Jump to content
Bless Gaming Forums
  • Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More

Recommended Posts

CryWolf Event

Предыстория:

Крепость Crywolf расположена к юго-востоку от Valley of Loren. Она является передовой крепостью, у стен которой союз людей и эльфов сражается с силами Kundun'а. Грубые географические особенности дали ей естественную защиту, превратив её в ключевую стратегическую область. Таким образом силы Kundun'а попали в тупик и лишены возможности следовать на север. В свете этого Kundun приказал Lemulia послать войска для захвата Крепости Crywolf, чтобы разрешить ситуацию.


Как попасть в Crywolf


Вход из Valley of Loren (входные координаты: 164,35) или нажав на M.


Правила

- В начале битвы городская мирная зона превратится в боевую зону и игроки не смогут использовать Personal Store и NPC во время битвы.


Сражение продлится 20 минут.

Если вы погибните - ваш персонаж возродится в центре города.

Цель битвы - устоять до конца времени сражения, защитить эльфов, находящихся на алтарях и убить Балгасса!

Статуя Священного Волка

Эта невероятно огромная охранная статуя была создана древними силами эльфов и обладает достаточной мощью, чтобы защитить себя от злобных духов и сдержать войско Kundun'a. Раз в неделю силы изваяния ослабевают и войны Kundun'a под предводительством Balgass'a пытаются напасть в это удобное для них время. Вокруг неё находится 5 алтарей, служащих статуе для защиты. Если они будут разрушены, статуя потеряет свою способность защищать крепость Crywolf.

Алтари


Данные алтари защищают и дают силу статуе, но лишь эльфы могут подпитывать их своей энергией. Тот факт, что при разрушении алтарей статуя теряет свои защитные способности - делает их основной целью для атак полчищ Balgass'a. Успешное завершение битвы будет зависеть от способности игроков защитить алтари и эльфов, дающих им силу. Если все эльфы погибнут - вы проиграете битву!

Требования


- 1 - 5 персонажей - Muse Elf 350 уровня и выше

- При активном соединении Muse Elf'a с алтарем, другие попытки игнорируются.

Количество соединений
Допускается не более 2 попыток соединений на каждый отдельно взятый алтарь.

Отмена контакта с алтарем может быть вызвана:

- движением персонажа при активном соединении с алтарем

- смертью персонажа, находящегося в контакте с алтарем

Время для соединения


Иконка будет отображена на персонаже, который может произвести контакт. На соединение отведено 5 минут в начале битвы.

Создание щита


Жизненные силы статуи складываются из суммы здоровья (HP) эльфов на алтарях. То есть, чем больше эльфов вошли в контакт с алтарями, тем больше они усилили статую. При уменьшении HP персонажа, находящегося на алтаре, защита статуи волка также уменьшается.

Успех и поражение

Успех
1. Остался 1 или более алтарь и статуя Волка защищена в конце сражения.

2. Balgass побежден.

Поражение
1. Все алтари разрушены, и контакт не поддержан до конца сражения.

2. Balgass не повержен.

Награды

- Дополнительный опыт (кроме опыта с убитых монстров) в зависимости от числа участников битвы.

- Различные награды участникам битвы в зависимости от полученных Kill Points.

- Дополнительные Kill Point'ы персонажу, нанесшему последний смертельный удар.

- Muse Elf'ы, выжившие в контакте с алтарем получают дополнительные 6 000 Kill Points.

bcb99666fde42f69a48559d48b72c824.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...