Jump to content
Bless Gaming Forums
  • Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More
Mоrte

Механика и дальность скиллов

Recommended Posts

Речь пойдет о мистической дальности атаки СМов и бесполезных скилов эльфа.

1. Ice storm и Decay - имеет дальность атаки 6(клеток), на видео четко видно что эльф стоит на 70, см на 79, т.е между между ними 9 клеток.

 

https://www.youtube.com/watch?v=juO-nzxFqxI&

И что происходит на самом деле? СМ наносит урон с дальностью 9 клеток

2. Triple Shot - имеет дальность атаки 6(клеток)

Та же самая ситуация, расстояние 9 клеток но урона нет, но как только наводиться курсор на цель, эльф подходит на координаторы 73, что составляет 6 клеток и СМ получает урон. Теперь вопрос, где баланс? СМу достаточно подойти на расстояние 9 клеток что бы убить эльфа, эльфу 6.

 

https://www.youtube.com/watch?v=wFqqsM_7wL0

 

Но самое забавное в том, что как только убрать курсор с цели, урон перестает наноситься.

https://www.youtube.com/watch?v=I4UsuniRdLo

 

4. Penetration - аналогичная проблема как и у Triple Shot-a, нет выделенной цели - нет урона.

 

  • Like 10

Share this post


Link to post
Share on other sites

ещё давай видосик, где без наведения на цель мультишот попадает только под углом 45 градусов крайними стрелами :trollface:

 

 

И сама карта дуэльная:

противники стоят на точках А и Б. С точки А прекрасно просматривается практически вся арена, с точки Б - до середины :fuuu:

И положение противников не сменяется после каждого убийства :blink:

Edited by Angel_A
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всегда так было, что ice storm и decay наносят урон на несколько клеток дальше, чем ты бьешь. Это вроде как особенность скиллов. А вот то, что мультишот криво работает, как и скиллы у БМГ - это печально.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всегда так было, что ice storm и decay наносят урон на несколько клеток дальше, чем ты бьешь. Это вроде как особенность скиллов. А вот то, что мультишот криво работает, как и скиллы у БМГ - это печально.

Imperialy eto bag,,kpi4at oni lexe 4iter-poetomy lexa top

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ja dumaju chto 6 kletok u sma eto centr decaya, magija imeet radius porazhenija 2-3 kletki, chto i uvelichivaet range.

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ja dumaju chto 6 kletok u sma eto centr decaya, magija imeet radius porazhenija 2-3 kletki, chto i uvelichivaet range.

у мультишота в общем-то дальность тоже 9 клеток и работает он по принципу декая и айс шторма. Но

Сму нужно бить просто в сторону противника - по прямой

А эльфу чтобы попасть, нужно стрелять отклонив курсор в сторону на 45 градусов, потому что цель поражают только крайние стрелы

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Проблему с картой (не только дуэльную, но и тот же тдм), думаю, решить просто.

Добавьте кнопку, которая будет мгновенно переключать вид (90 - 180 - 270 градусов), это быстрее и эффективнее

Share this post


Link to post
Share on other sites

Angel_A, твоя аватарка выжигает глаза, невозможно твои посты читать

Share this post


Link to post
Share on other sites

Angel_A, твоя аватарка выжигает глаза, невозможно твои посты читать

:okay:

Share this post


Link to post
Share on other sites

а еще как см сосет во время телепорта :D :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

а еще как см сосет во время телепорта :D :D

 

Расскажешь как убить СМа во время телепорта за эльфа не используя мультишот ;)

https://www.youtube.com/watch?v=C_84KNr6gRE

Edited by Mоrte

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Расскажешь как убить СМа во время телепорта за эльфа не используя мультишот ;)

https://www.youtube.com/watch?v=C_84KNr6gRE

Серег, за ельфа не играю )) за бк падает с твиста )) и см по по кругу крутит айс/ декай ))

Share this post


Link to post
Share on other sites

В эту же тему можно много еще чего добавить, но из самого яркого, DL на коне не икает от рефа вообще ! Все икают,на фене,лошади,дино,а вот DL на коне не икает,что дает ему крайне большое преимущество в ПВП не считая урона...

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

В эту же тему можно много еще чего добавить, но из самого яркого, DL на коне не икает от рефа вообще ! Все икают,на фене,лошади,дино,а вот DL на коне не икает,что дает ему крайне большое преимущество в ПВП не считая урона...

-dl-.jpg

  • Like 7

Share this post


Link to post
Share on other sites

В эту же тему можно много еще чего добавить, но из самого яркого, DL на коне не икает от рефа вообще ! Все икают,на фене,лошади,дино,а вот DL на коне не икает,что дает ему крайне большое преимущество в ПВП не считая урона...

Это особенность класса. Не стоит путать это с багом скила.

Share this post


Link to post
Share on other sites

по поводу ельфа вопрос идет уже очень долго!Баги мультишота с самого открытия проекта и всем на это наплевать!так же как и на пакеты которые отвечают за место(положение) игрока!на ТДМе происходит вообще немыслемые чудеса,когда ты наводишь курсором и бьешь прямо в человека и урона просто нету,так как на своем екраме у него совсем другое место!!!про телепорты СМа вообще больная тема,так как на данный момент СМ должен стоять и бить как ДЛ,иначе ты сделал ТП и умер от 1 скила!!!Зачем исправлять что то,если можно просто открывать каждые 3-6мес новые сервера...

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

урезать дла в 2 раза, добавить сму инер :face4:

Share this post


Link to post
Share on other sites

у мультишота в общем-то дальность тоже 9 клеток и работает он по принципу декая и айс шторма. Но

Сму нужно бить просто в сторону противника - по прямой

А эльфу чтобы попасть, нужно стрелять отклонив курсор в сторону на 45 градусов, потому что цель поражают только крайние стрелы

Я про мультишот то и не говорил, я объяснил почему декей бьет большим чем обозначенно рейнджом.

 

Но раз уж про это, то увы мултишот и дикей работают совсем по разным принципам, полностю другая механика скила.

Мультишот бьет от себя 5-ти (или сколько их там..) векторами, которые обрыбаются после 9 клеток поражая цели на пути векторов. Дикей бьет в назначенную точку (назначимой в максимальной дальностю 9 клеток) но имеет радиус удара который поражает все точки в радиусе 2-4 клеток (точно не знаю) от центра назначенной точки, этим же радуисом увеличивается и рейндж атаки.

 

То что удар бьет по радиусу какраз таки объясняет почему вы так сильно не замечаеете координат бага на сме, который и является причиной того почему ты иногда попадаеш только под углом. Дело в том что от координат бага (я его так называю) страдают полностью все классы, но у некоторый из-за особенности скилов данный баг не вызывает дискомфорта или затруднений, больше всего от данного бага страдает БК.

 

Эльфом чтобы нанести противнику максимальный урон нужно точно попасть в цель чем можно больше векторами, но из-за координат бага вы часто видите цель не там где она находится на самом деле, из-за того что либо вы сами либо противник в вашем клиенте отображается в неверной точке, и это сильно осложняет эльфу удачно нанести оптимальный урон, чтобы этого избежать вам нужно либо самой сделать шажок чтобы клиент показал ваше настоящее место положение (если багнулись вы) и вы могли подкоректировать ваш угол атаки, либо искать курсором на "ощуп" настоящее местоположение врага (если багнулся он).

В отличии от эльфа, у скилов сма (дикей или айс сторм) есть радиус поражения, что сильно облегчает задачу найти ваши верные координаты, ему не важно попасть прямо в цель, главное чтобы противник был в этом радиусе поражения, что не так уж и сложно учитивая что координат баг обычно врет на + - 5 координат. Даже если он наметил курсором прямо на вас (что мы все и пытаемся делать) но ваши координаты багнуты на 3 клетки, он всеравно в вас попадет из-за особенностей его скилов.

 

На БК это баг вымараживает больше всего, из-за малого рейнджа его атак, вы стоите в притык к врагу и тупо не можете в него попасть, начинаете танцевать вокруг его пытаясь найти его настоящие координаты, но как только вы их находите, и даете ему ударчик, противник заного отбегает и вы начинаете балет вокруг его по новой. :me_gusta2:

Edited by Type-R
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...