Jump to content
Bless Gaming Forums
  • Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More
Sign in to follow this  
BeL4eNaK

Ходьба

Recommended Posts

Мы в очередной раз решили погрузиться в проблему рассинхронизации персонажей на разных экранах. Когда вы в своем игровом клиенте видите персонажа на одних координатах, хотя на самом деле он находится на других. Из-за этого персонажи могут пропадать или появляться у вас на глазах, и самое противное - вы не можете попасть по ним определенными скилами из-за того, что на самом деле находитесь слишком далеко. Проблема очень серьезная и к сожалению раньше нам её решить не удавалось.

 

Но все же, наконец то удалось добиться прогресса, найти и устранить два из источников данной проблемы. Результаты на тестах были обнадеживающими. Возможно осталось ещё что то, что может вызывать рассинхрон, но на данный момент в лабораторных условиях у меня больше не получается воссоздать ситуацию, когда один персонаж на двух экаранах будет находится в разных местах (погрешность в 1 клетку иногда проскакивает, но это несущественно).

 

Как проверяли: берется 2 окна клиента, 2 персонажа, один ставится в любую точку, желательно на просторную полянку, где можно разбежаться. Вторым персонажем всеми возможными танцами с бубнами, дальними кликами, затяжными или судорожными забегами пытаемся забагаться, чтобы на разных экранах один и тот же персонаж находился на разных координатах.

 

Будем признательным если вы сами попробуете - возможно есть ещё методы, с помощью которых можно рассинхронизироваться, которые у меня не получалось воссоздать. Видео одновременно с двух игровых клиентов будут очень кстати.

 

Говорю сразу, в дуэли не тестили, там немного отличаются правила. Также нужно учитывать ситуации когда один персонаж не видит другого на большом расстоянии, дальность видимости в разные стороны отличается, это нормально.

 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

При убийстве красных драконов в большинстве случаев помогает только скилл прыжка. Power slash просто не попадает по ним. Итак, убивая дракона прыжком, зен оказывается в совсем другом месте после убийства, что свидетельствует о нахождении дракона в совсем другом месте.

Edited by AKFlashMG
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

При убийстве красных драконов в большинстве случаев помогает только скилл прыжка. Power slash просто не попадает по ним. Итак, убивая дракона прыжком, зен оказывается в совсем другом месте после убийства, что свидетельствует о нахождении дракона в совсем другом месте.

С мобами отдельная история к сожалению, пока мы разбирали только синхронизацию игровых клиентов

Share this post


Link to post
Share on other sites

А есть ли какие-то рекомендации от администрации, как снизить лаги. У меня в последнее время может месяца два лаги в девиасе возле банка, нориа банк, и сайлент, ну и во время КС на блессе! В то время как на егамес всё летает. Может есть что можно сделать и я не знаю.

 

П/С: комп, интернет хорошие.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nu skilly vlijajuschie na peremeschenie v prostranstve dobavte v test. Skilly oruzhija bk, mg pryzhok, teleport, udar konem, ice arrow, lightning itd

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мы в очередной раз решили погрузиться в проблему рассинхронизации персонажей на разных экранах. Когда вы в своем игровом клиенте видите персонажа на одних координатах, хотя на самом деле он находится на других. Из-за этого персонажи могут пропадать или появляться у вас на глазах, и самое противное - вы не можете попасть по ним определенными скилами из-за того, что на самом деле находитесь слишком далеко. Проблема очень серьезная и к сожалению раньше нам её решить не удавалось.

 

Как проверяли: берется 2 окна клиента, 2 персонажа, один ставится в любую точку, желательно на просторную полянку, где можно разбежаться. Вторым персонажем всеми возможными танцами с бубнами, дальними кликами, затяжными или судорожными забегами пытаемся забагаться, чтобы на разных экранах один и тот же персонаж находился на разных координатах.

 

Сразу видно кто не читал мои суждения. ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Yberite na vremia 3D kamery ( Odalenie ) ne dymau chto posli etogo smojew tp delat' po ekrany .

дело не в 3d камере :(

Share this post


Link to post
Share on other sites

При убийстве красных драконов в большинстве случаев помогает только скилл прыжка. Power slash просто не попадает по ним. Итак, убивая дракона прыжком, зен оказывается в совсем другом месте после убийства, что свидетельствует о нахождении дракона в совсем другом месте.

Я сколько замечал.

Если бить в ту точку куда РД приземлился то даже если за километр будет ходить то можно убить.

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мы в очередной раз решили погрузиться в проблему рассинхронизации персонажей на разных экранах. Когда вы в своем игровом клиенте видите персонажа на одних координатах, хотя на самом деле он находится на других. Из-за этого персонажи могут пропадать или появляться у вас на глазах, и самое противное - вы не можете попасть по ним определенными скилами из-за того, что на самом деле находитесь слишком далеко. Проблема очень серьезная и к сожалению раньше нам её решить не удавалось.

 

Но все же, наконец то удалось добиться прогресса, найти и устранить два из источников данной проблемы. Результаты на тестах были обнадеживающими. Возможно осталось ещё что то, что может вызывать рассинхрон, но на данный момент в лабораторных условиях у меня больше не получается воссоздать ситуацию, когда один персонаж на двух экаранах будет находится в разных местах (погрешность в 1 клетку иногда проскакивает, но это несущественно).

 

Как проверяли: берется 2 окна клиента, 2 персонажа, один ставится в любую точку, желательно на просторную полянку, где можно разбежаться. Вторым персонажем всеми возможными танцами с бубнами, дальними кликами, затяжными или судорожными забегами пытаемся забагаться, чтобы на разных экранах один и тот же персонаж находился на разных координатах.

 

Будем признательным если вы сами попробуете - возможно есть ещё методы, с помощью которых можно рассинхронизироваться, которые у меня не получалось воссоздать. Видео одновременно с двух игровых клиентов будут очень кстати.

 

Говорю сразу, в дуэли не тестили, там немного отличаются правила. Также нужно учитывать ситуации когда один персонаж не видит другого на большом расстоянии, дальность видимости в разные стороны отличается, это нормально.

 

 

Я скажу тебе так, ничего не пофикшнено.

 

Как ты писал, сколько вы там не танцевали и так далее, то вы наверное забыли бить персонажа во время того, как он телепортируется. Баг на месте)

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Я скажу тебе так, ничего не пофикшнено.

 

Как ты писал, сколько вы там не танцевали и так далее, то вы наверное забыли бить персонажа во время того, как он телепортируется. Баг на месте)

Сними видео с багом и мы попробуем поправить. Снимай по возможности в 2 окна.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я сколько замечал.

Если бить в ту точку куда РД приземлился то даже если за километр будет ходить то можно убить.

а я заметил если рд появился и ты крутишь души,то зен падает с него там,где он появился сразу..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сразу видно кто не читал мои суждения. ;)

сделай им видео. ничего не исправленно

Share this post


Link to post
Share on other sites

а я заметил если рд появился и ты крутишь души,то зен падает с него там,где он появился сразу..

Я тоже про это)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сделайте эффект хорса на всех персах и больше не чего подобного не будет. По сути он уже есть у всех но не отображается, иначе мы бы не находились там где мы почти на половину, как то так.

То что вы исправляли не связано с этим, всм., что появляется когда бьют, и перс якобы не на самом деле дергается.

 

Edited by GIVATI(bless)
  • Like 4

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сними видео с багом и мы попробуем поправить. Снимай по возможности в 2 окна.

 

Уже снимали и кидали.

Share this post


Link to post
Share on other sites

этот баг используют специально и иза это надо банить их по 3.1. и нехер с ними сюсюкаца. а там и решать проблему повозможности. но в первую очередь БАН! и перестанут юзать уроды!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...