Jump to content
Bless Gaming Forums
  • Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More
BeL4eNaK

Тестирование Ходьбы

Recommended Posts

На всех серверах временно отключено запинание персонажа при получении урона, что является основной причиной глюков при ходьбе. С отключенным запинанием качество ходьбы в PvP должно значительно улучшиться. Просим тщательно обратить на это внимание в различных ситуациях. Если проблемы с ходьбой все ещё остались - просим снимать видео.

 

Тестирование пошло дальше, можно начинать обращать внимания и на баланс при новой ходьбе.

  • Like 4

Share this post


Link to post
Share on other sites

На сервере Extreme VIP временно отключено запинание персонажа при получении урона, что является основной причиной глюков при ходьбе. С отключенным запинанием качество ходьбы в PvP должно значительно улучшиться. Просим тщательно обратить на это внимание в различных ситуациях. Если проблемы с ходьбой все ещё остались - просим снимать видео. Также это может повлиять на баланс, но пока обращаем внимание только на качество ходьбы.

Гриша скайп плиззз

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новая Ходьба теперь включена на всех VIP серверах: Master, Prime, Extreme. Ожидаем вашего отзыва о качестве передвижений персонажей в PvP.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А есть еще такие дибилы, которые играют на вип серверах? :trollface: :trollface: :trollface:

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чтобы потестить и помочь серверу, надо вип покупать :)

уже сделали на обычных тоже,Сашка
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Побегали немного на випе, без запинок играть комфортнее. По крайней мере, соперник не прыгает так по экрану, а отображается в правильном месте.

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

+ за отсутствие запинаний (играю на эльфе), урон летит именно туда, куда должен, нет проблем с расположением персонажа, никто по экрану не летает...

будет хорошо, если игрок каждого класса скажет свое мнение....

 

еще как вариант... уберите запинание на одном из ивенте (тдм например - будет видно, что может каждый персонаж) или одной локации на 1 сервере на ~ 1 неделю, так как на прайме мало у кого есть вип, чтобы проверить какого оно =)

 

 

Edited by -Hope-
  • Like 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

это всё хорошо) как будет настраиваться баланс?? вы заставите снять со всех шмоток sd оптионс, и вставить обратно ДД, при этом каждому класу добавиться разная выживаемость) кто это будет фиксить ?) если такие балансеры как на отписывают выше, то пожалуйста, оставьте как было раньше, если вы серьезно займетесь этим вопросом, то что-то пытайтесь изменить )))

Share this post


Link to post
Share on other sites

это всё хорошо) как будет настраиваться баланс?? вы заставите снять со всех шмоток sd оптионс, и вставить обратно ДД, при этом каждому класу добавиться разная выживаемость) кто это будет фиксить ?) если такие балансеры как на отписывают выше, то пожалуйста, оставьте как было раньше, если вы серьезно займетесь этим вопросом, то что-то пытайтесь изменить )))

Ты вообще первое сообщение Белки читал, балансер?

Share this post


Link to post
Share on other sites

это всё хорошо) как будет настраиваться баланс?? вы заставите снять со всех шмоток sd оптионс, и вставить обратно ДД, при этом каждому класу добавиться разная выживаемость) кто это будет фиксить ?) если такие балансеры как на отписывают выше, то пожалуйста, оставьте как было раньше, если вы серьезно займетесь этим вопросом, то что-то пытайтесь изменить )))

 

Баланс разумеется нужно будет корректировать. Сейчас главное выяснить, если отключения запинания решает проблемы с ходьбой, если да, то разумеется над балансом нужно будет поработать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

уже сделали на обычных тоже,Сашка

Нет, сейчас только на обычных серверах это.

 

Побегали немного на випе, без запинок играть комфортнее. По крайней мере, соперник не прыгает так по экрану, а отображается в правильном месте.

Спасибо за отзыв.

 

+ за отсутствие запинаний (играю на эльфе), урон летит именно туда, куда должен, нет проблем с расположением персонажа, никто по экрану не летает...

будет хорошо, если игрок каждого класса скажет свое мнение....

 

еще как вариант... уберите запинание на одном из ивенте (тдм например - будет видно, что может каждый персонаж) или одной локации на 1 сервере на ~ 1 неделю, так как на прайме мало у кого есть вип, чтобы проверить какого оно =)

 

 

Спасибо за отзыв.

В начале недели буду временно включать-выключать и на обычных серверах.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Баланс разумеется нужно будет корректировать. Сейчас главное выяснить, если отключения запинания решает проблемы с ходьбой, если да, то разумеется над балансом нужно будет поработать.

 

К примеру вернуть эльфам их стандартную защиту, а не 10-кратное увелечение, как стоит сейчас.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Касательно только ходьбы она разумеется лучше, но во время например duel можно иногда залагать и без auto attack SM мог и не видеть кто его и от куда бет. Но это случается редко. Что касается баланса нету смысла обсуждать, т.е. про combo можно забыть. Так же при таком раскладе издевательство антидотами будет ощущаться еще больше.

 

Что бы заснять такое видео надо больше времени, но что бы увидеть что у второго лагает не нужно обязательно снимать видео обоим.

Edited by 🍁GIVATI🍁

Share this post


Link to post
Share on other sites

Окей, тогда сделаем чтобы эффект Fireslash не накладывался на союзников по команде на TDM.

Этот ответ по всей видимости относится к этой теме >>>><<<<

Edited by 🍁GIVATI🍁
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Этот ответ по всей видимости относится к этой теме >>>>

Да, спасибо )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Касательно только ходьбы она разумеется лучше, но во время например duel можно иногда залагать и без auto attack SM мог и не видеть кто его и от куда бет. Но это случается редко. Что касается баланса нету смысла обсуждать, т.е. про combo можно забыть. Так же при таком раскладе издевательство антидотами будет ощущаться еще больше.

 

Что бы заснять такое видео надо больше времени, но что бы увидеть что у второго лагает не нужно обязательно снимать видео обоим.

 

Дуэль карта это отдельный разговор. Будем рассматривать его и пытаться найти причину этих визуальных лагов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...