Jump to content
Bless Gaming Forums
  • Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More
Angel_A

Формирование рейтингов. TDM. Set Bonus. Цена заточки +13/14/15

Recommended Posts

1. Рейтинг голосования

Как формируется.
Принцип распределения участников с одинаковым количеством голосов.

Кроме 4 бонусов, которые Вы получаете голосуя на ммотопе (выполняя все требования), Вы попадаете в рейтинг, по истечению месяца в котором можно получить дополнительные бонусы. Для каждого сервера ТОП отдельный и в зависимости от Вашей активности при голосовании можно получить от 0 до 50 бонусов.

Как получить как можно большее вознаграждение?
1. Голосуйте каждый день
2. Чем раньше Вы проголосуете, тем больше у Вас шансов.

Разница серверного времени с ММОТОПом составляет один час. Поэтому голосование открывается в 23:00 по времени сервера.
Например, за 2 сентября можно начинать голосовать с 23.00 1 сентября по серверному времени.

Как распределяются места у участников с одинаковым количеством голосов?
После открытия голосования, за каждую секунду "простоя" начисляется по 1 штрафному баллу (они суммируются весь месяц).
Так проголосовав в 23.10 - Вы получите 600 штрафных баллов.
Проголосовав в 12:00 - штрафных баллов уже станет на 46800 больше.

По итогу, у кого штрафных баллов меньше , тот в ТОПе на более выгодной позиции.

 

п.с. С переходом на зимнее время, голосование на ММОТОПЕ за новый день открывается в 22:00

  • Like 9

Share this post


Link to post
Share on other sites

2. Рейтинг СС, BC, DS.

Рейтинг СС: что засчитывается, принцип распределения мест участников с одинаковым количеством побед.
Рейтинги BC и DS: на каком этаже засчитываются посещение в рейтинг, в какой момент заход на ивент идет в зачет.

В зачет всех трех рейтингов идут результаты только последних этажей мероприятий: CC6, BC7, DS6.

В рейтинг СС засчитываются исключительно победы. Призовых мест 15, с наградами от 10 до 100 бонусов.
Игроки с одинаковым количеством побед за месяц в рейтинге расположены следующим образом: у кого процент выигрышей больше (меньше посещений), тот на лучшей позиции.

В рейтинг BC идут в зачет посещения этого мероприятия. Призовых мест также 15, с наградами от 10 до 100 бонусов.
Если у нескольких персонажей количество посещений одинаково, то выше по рейтингу оказывается тот, кто разбил большее количество ворот и статуй.

Рейтинг DS. Призовых мест также 15, с наградами от 10 до 100 бонусов.
Для этого рейтинга нужно не просто заходить на ивент, но и активно убивать монстров. Чем больше Вы их убьете, тембольше получите очков и тем выше будет Ваша позиция в ТОПе.

  • Like 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

3. Рейтинг TDM. Формирование команд.

Принцип распределение мест участников в ТОПе с одинаковым количеством очков.
Распределение на команды.

Каждый день с 20:00 до 20:05 (в воскресенье ТДм проводится раньше) прописав /jointdm, находясь на первом сервере, Вы сможете принять участие в данном мероприятии.

Очки за TDM:
Если Ваша команда победила и Вы остались в живых - Вы получаете 2 очка.
Если Ваша команда победила, но Вы истратили все жизни, и к концу мероприятия находились не на карте ТДМ - Вы зарабатываете 1 очко (Если Ваша команда вела в счете, но Вы выбыли - не переходите на вип сервер и не выходите из игры до тех пор, пока ивент не закончится для всех, иначе баллы в рейтинг засчитаны не будут).
Если Вы оказались Топ киллером своей команды - на Ваш счет засчитывается +1 дополнительный балл.

Призовых мест в топе 15, с призами от 10 до 100 бонусов. Награды выдаются по истечении каждой недели.

Распределение игроков в топе:

1. Количество очков.

2. Если количество очков одинаково, то выше окажутся персонажи с меньшим ресетом.

3. Если ресеты одинаковы, то выше окажется тот, чей персонаж зарегистрировлся на ТДМ раньше.

По какому принципу распределяются игроки по командам?

56d16162d236e4f52eacd11f0c2f63a8.jpg

Итак... перед началом тдм, все зарегистрированные на мероприятие игроки условно делятся по классам... и скажем, каждый класс выстраивается в линеечку.

1 TOP TDM LEVEL - наивысший TDM LEVEL среди участников своего класса

В Purple команду попадают DW и DK, являющиеся топ-1 по ТДМ-лвлу среди своих классов, и далее те, кто на нечетных местах (3 - 5 -7 -9 и т.д.).

А так же ELF, DL, MG, которые на вторых позициях Топ-а тдм-лвл, среди своих классов и далее те, кто на четных местах (2 - 4 - 6 - 8 и т.д.)

В Blue команду попадают ELF, DL, MG, являющиеся топ-1 по ТДМ-лвлу своих классов, и далее те, кто на нечетных местах (3 - 5 -7 -9 и т.д.).

А так же DW и DK, которые на вторых позициях тдм-лвлов, среди своих классов и далее те, кто на четных местах (2 - 4 - 6 - 8 и т.д.)

Возможен и второй вариант распределения по командам:

1bdc97b2a8aac62d4d5aea2020250078.jpg

(всё тоже самое, что описано про первый вариант, только меняются местами названия команды)

TDM уровень может меняться в будушем.
Текущий:
TDMLevel = ((Все статы) / 100 + (Уровень бафа * 2) + (Сет Бонус) + ((Кол-во пвп вещей) * 75)) / 10

За убийство персонажа противоположной команды, Вам начисляется индивидуальный килл, +очки в общекомандный зачет.

  • Like 6

Share this post


Link to post
Share on other sites

4. Set bonus

Какие цифры и параметры берутся при расчете сет бонуса.

Итак, уровень сет бонуса зависит от: грейда предметов (Helm, Armor, Pants, Gloves, Boots, оружие в правой и левой руках), наличия лака на них, заточки и количества опций.

А так же расчет для каждого класса производиться по индивидуальной формуле:
Set Bonus = 10*количество вещей с Luck + сумма заточки всех вещей + grade/2 + количество опций*10 + (10*количество вещей с Luck + сумма заточки всех вещей + grade/2 + количество опций*10)* Percent класса персонажа

DKPercent = 0.05
DWPercent = 0.01
ELFPercent = 0.10
MGPercent = 0.20
DLPercent = 0.03

Пример:

4e519e8540ef7490c54aeade1ccf3131.jpg

1. Все 6 вещей с Luck = 6 * 10 = 60

2. Считаем сумму заточки = 5*15 + 13 = 88

3. Считаем сумму grade вещей и делим на 2 = (93 + 109 + 100 + 84 + 87 +160 ) /2 = 316,5 (во всех расчетах берутся только целые части чисел)

4. И считаем количество опций= (2*5 + 6)*10 = 160

5. Итого = 60 + 88 + 316 + 160 + (60 + 88 + 316 + 160) * 0,1 = 624 + 624* 0,1 = 624 + 62,4 = 686,4

4b8a3ec7dd295a4e6faf10aad86ab3f5.jpg

Чтобы узнать Damage&Defence, нужно Ваш сет бонус умножить на 0,03:

686*0,03 = 20,58%

  • Like 7

Share this post


Link to post
Share on other sites

5. Упрощенная система прохождения ресета.

На наших серверах существует упрощенная система прохождения первых 10 ресетов.
Чем старше сервер, тем легче качаться новичкам и Вашим рефералам, потому что минимальный лвл для прохождения ресета рассчитывается учитывая ТОП достижений.

Уровень для 1 Ресета = 400 - (ServAch -50) / 1
Уровень для 2 Ресета = 400 - (ServAch -50) / 1.2
Уровень для 3 Ресета = 400 - (ServAch -50) / 1.4
Уровень для 4 Ресета = 400 - (ServAch -50) / 1.6
Уровень для 5 Ресета = 400 - (ServAch -50) / 1.8
Уровень для 6 Ресета = 400 - (ServAch -50) / 2
Уровень для 7 Ресета = 400 - (ServAch -50) / 2.2
Уровень для 8 Ресета = 400 - (ServAch -50) / 2.4
Уровень для 9 Ресета = 400 - (ServAch -50) / 2.6
Уровень для 10 Ресета = 400 - (ServAch -50) / 2.8

ServAch= Средне арифметическое число достижений ТОП 25-игроков по этому признаку.

  • Like 6

Share this post


Link to post
Share on other sites

Цена на заточку вещей +12 / +13 / +14 / +15

Все довольно просто.

+12 = Grade вещи  * 3 + 20 бонусов

+13 = Grade вещи  * 4 + 30 бонусов

+14 = Grade вещи  * 5 + 40 бонусов

+15 = Grade вещи  * 10 + 50 бонусов

766d6fd96bdb22a6c869ee1ecd094d57.jpg

Заточка Paewang Armor на + 14 = 120 * 5 + 40 = 640 бонусов

051064a120a12746ea43ff189f08a289.jpg

  • Like 7

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...