Jump to content
Bless Gaming Forums

Rampage | TePPoPuCT

Members
  • Content Count

    216
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Rampage | TePPoPuCT

  1. Выбирая между дохлым сервером где все офлайн и мастером с онлайном 1к, я бы лучше выбрал мастер (хотя не думаю что будут сгружать на него, потому что там политика сервера другая - донатные винги и т.д., тут вижу скорее х30). Хочешь драйва и влиться в топ на годик-1,5 идешь на открытие нового сервера, хочешь спокойствия и постепенного развития, играешь на своем сервере, потом постепенно переезжаешь на кор сервер и там уже доодеваешься за условные копейки и участвуешь в инвентах.
  2. Ну вот не очень понятно, что и куда будут швырять, можно было уже х100 на оригин отправить, через полгода х50 туда же, и был бы всегда 1 серв свежий, один условно возрастом год, и на 1,5 года он бы уже переезжал на кор серв, я думаю так бы было интересно всем. Кто не успел за 1,5 года одеться быстрее оденется на кор, достиги тоже за 1,5 года можно на лайте закрыть, а старикам свежая кровь + вариативность персов у игроков (т.к. многие на новых сервах начинают)
  3. Я бы добавил к политике открытия нового сервера раз в пол-года такую же политику в переездах старых серверов. Условно есть базовый сервер, например, х30 и туда сливаются все лоу-мидл серверы. Онлайн на старых сервах и так умирает быстро, а так хоть будет понятно, что условно сначала на х30 переезжает х100, потом х1000, потом х50, рано или поздно ты переедешь и уже люди мб начнут задумываться лучше остаться на старом сервере или начать на новом, где есть шанс выбиться в люди быстрее, и рынок будет жить намного интереснее.
  4. ну как бы смысл изменений и был в облегчении варки 3-х вингов. Ибо между 2 и 3 вингами пропасть, а 80% игроков даже в глубоком лейте ходили без 3-х вингов) По поводу гайион и тд вначале то собрать их можно, но потом они уже неактуальны становятся)
  5. каждый охотник регается на сайте, и можно самому выбрать кому поручить + можно устанавливать время в которое работает охота (например 3-5 утра)
  6. Есть еще достиги и БА, развлекайся)
  7. Сейчас все и так чудесно ищется за пару минут) вводишь название сета, нужные опц и заточку и все показывает, можно еще классом фильтровать
  8. Mg 50r +valiant set+11+3-4 opc (dd/ref+++) 6hdd + duelist shield fo +13+ratio +imper sword edr mana +13
  9. Странно что такие "баги" только у определённых игроков) какие-то таргеты в нон пвп зоне) он стоит в мобах, таргет на них должен идти, а не в чела который круги вокруг наматывает и за километр отбегает)
  10. Сделайте после прохождения профы 3-й один уровень бц(8)/дс(7)/сс(7), тогда и нубам будет жить легче и топы не будут сидеть в лоу цц вечность) Еще можно ограничение сделать по 1 победе в сутки, как в кр(но это так, трэш мысля?)
  11. Как бы тебе объяснить: вы 2-е аффилированные гильды, не трогаете друг друга на ивентах, боссах и т.п. По сути для вас гуилд пелес на осаде как для гильдии захватившей замок это не ослабление, а усиление, т.к. у них нет интереса забирать у вас замок, и вы просто можете раз в 2 недели перекидывать друг другу замок. И если даже в дальнейшем она попадет к кому-то в альянс, то это аналогично будет не усиление, а ослабление, по сути баласт. Я думаю ты сам это прекрасно понимаешь какие возможности дает такая расстановка сил, тк ты прошаренный тут намного больше чем я, так что не надо строить из себя невинную непонимающую овечку? По поводу баффа, не все тут такие сыгранные коллективы как вы, и отвечать я могу только за себя (а я на бафф все делаю), а не за все ги) ну и давай посмотрим по разницу в баффе объективно: по зену +- одинаково, по гилд заданию одинаково, разница в ЛОР где без шансов, вечернем КА где тоже без шансов, и БА, которых пелес играя в одну калитку с журкасами тоже явно попроще набить (но тут по сути если бы была какая-то сыгранность были бы конечно шансы, п*ть не буду) это конечно наши проблемы, но мы на эту осаду и не претендовали, а вот те же вьетнамцы (happy вроде) могли попасть)
  12. а можно услышать ответ, это нормально что журкасы и пелес по сути один гуилд? на следующую осаду могут 3-ю делать тогда?)
  13. Давайте ка вместе подумаем, что же им мешает) может лютый разрыв по обвесу, отсутствие сыгранности и тп) те же аналоги собираются, и последнее что я видел это лор 1 место журкас, 2е пелес, и аналоги с 30 очками, хотя по обвесу аналоги намного сильнее пелес) К журкасам вообще никаких претензий нет, ребята молодцы, но допускать 2ю их ги, где журкасы спокойно дадут нафармить второе место пелес, а аналоги хорошо если в тронку хоть раз зайдут по мне так перебор. Так скоро можно будет и 3ю ги создать и забирать 100% банка)
  14. По сути сейчас будет 2 ги, одна из которых владеет замком, против одной. А по факту одна ги заберет банк) Будет как на ка вечернем или лор)
  15. А ничего что пелес вторая ги журкасов?(академия как они говорят) это все знают и так, но чтобы убедиться можно посмотреть перемещения игроков в этих 2-х гильдиях) Итого журкасы заберут замок, спокойно дадут пелесам набить 2-е место и аналогам дадут 3-е место с 10%, или если повезет, то аналоги заберут 2-е место, но смысл от этого не меняется)
  16. Зато фермеры ВН 7* закрыли, а топ гильдии 5-6 звезд, Л-логика)))
  17. Если ориентироваться на вьетнамские фермы, то можно 50% гильд-заданий вообще убирать) Ориентироваться на них - бред)
  18. Что за дичь с ги заданиями? Из-за того что одни целые фермы водили, а вторые наныли, теперь обычным адекватным гильдиям шиш на масле, только зря ресурсы переводили)
  19. Как вьтнамцы успевают 10 окон завести в цц, а ты не успеваешь в одно? в ком проблема?)
  20. Против. 1) Многие фармят во 2-е окно зен, данж и т.п., что по сути одно и тоже. 2) Это требует ресурсов и времени, у меня например еле 2 окна тянет. Ну а завести 10 окон в цц/дс, это тоже нужно время и усилия + на каждого твина нужно еще 20кк На мой взгляд +один способ задротам НЕдонатерам что-либо нафармить ибо: сс сейчас держат топы, шанс достать флейм очень малы, боссов на шарды аналогично держат топы) Если человек имеет возможность и успевает завести 10+ окон в сс, и это разрешено, то это его право. По ограничению квестов и достиг тоже против, потому что это не обязанность игроков, а один возможных вариантов развития. Да и твинами в основном вьтнамцы квесты долбят, поэтому не такая большая для них проблема. А задания и ивенты должны давать всем равные права и возможности?почему-то когда вы чуть ли не резеты в КингРинге брали ничего не писали, а тут сразу в одну калитку заговорили)
  21. Так же предлагаю последнюю минуту убрать иннер у бк?(шутка) А вообще, учись ловить смов)
×
×
  • Create New...