Jump to content
Bless Gaming Forums

Search the Community

Showing results for tags 'questions'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игровые сервера
    • Bless Universe
  • Gaming Servers
    • Bless Universe
  • Gaming Servers
    • Bless Universe

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Interests

Found 4 results

  1. Приветствую всех любителей корейских ММО 2003 года) Я хоть и играю уже какое-то продолжительное время на этом сервере, но до сих пор задавался некоторыми вопросами, которые рано или поздно хотел обсудить в подобном формате. Я уже некоторые из них спрашивал у каких-то конкретных лиц, но хочу услышать знания каждого, у кого есть чем поделиться. Вопросы: 1) Guardian Shield. Уже видел как какой-то один из пользователей затрагивал этот вопрос, но никто ему так и не ответил. Вопрос в том почему у него настолько низкий "Defense Rate"? На +15 этот показатель равен 107. Это хуже чем "Skull shield", на уровне "Buckler'а". Я на самом деле подумал, что наверное это как-то компенсируется тем, что у этого щита есть "Defend skill (Mana:30)", который значительно повышает "Defense Rate", но как оказалось когда я надеваю этот щит - умения обороны у меня не появляется в скиллах. Если окажется, что СМ не может пользоваться скиллом щита, тогда зачем он на щите, который может носить только СМ? ? Ну и вопрос о его дефенс рейте остается актуальным тогда. 2) Если я все правильно понимаю, если у игрока есть "SD Decrement" на оружии, то его рефлект будет также стаггерить его соперника, если у него не хватит "SD Ratio" до соотношения 100%? В связи с этим у меня возникли мысли: могут ли сопротивления от бижутерии повлиять на рефлект... или комбо? Есть ли у рефлекта и комбо "attribute"? Может ли быть такое, что если последний удар комбо "Aqua Beam", то и урон от комбо будет иметь "Water attribute"? Было бы очень интересно, если да. Если же нет, то это как возможная идея для механик игры и тактик в сборке персонажа. 3)У ожерелий в игре есть 2% усиление урона, но на одном указано "Increase damage 2%", как будто он увеличивает любой урон на 2%, а есть "Increase Wizardy dmg 2%", как будто он увеличивает только конкретно маг урон. Оно действительно та и работает? Или "Increase damage 2%" увеличивает только конкретно физ. урон? На самом деле этот вопрос не трудно самому проверить, но на момент написания поста такой возможности у меня не было. А так просто указываю, на элемент вызывающий недопонимание. 4)У меня, сколько бы я не играл в му, всегда возникал вопрос "Что это такое и за что оно отвечает?"))) Предложения: 1) Перове, что вспомнил - это тунелинг игроков в некоторых местах и ивентах. У меня не один раз так бывало, что стоя на блесс арене, на споте с монстрами, меня кто-то постоянно убивает, я снова спавнюсь в том же месте, и все повторяется по новой. И если соперник в состоянии убить меня за 0,5 секунд - то я ничего не могу сделать в этой ситуации. Ни походить влево-право, ни использовать телепорт (СМа), ни атаковать его не могу. Потому что его урон по мне начинает зачисляться раньше, чем мне дают контроль над персонажем (даже раньше, чем мой перонаж вообще появляется у меня на экране), что ставит меня в безвыходное положение. Похожая ситуация была у меня в СС, когда меня фокусит какой-нибудь МГ заранее, и после начала ивента, когда только происходит анимация "/Go go go", я сразу же падаю не успев ничего сделать, хотя постоянно спамил телепорт. Хоть это проблема и актуальна только для персонажей с маленьким количеством Vitality, но все же я бы предложил, чтобы во всех подобных случаях у игрока появлялась временная неуязвимость, допустим, на 0.5 секунд, в течении которых ни его не могли бить, ни он не мог бить никого. Это поможет начинать бой с гарантией того, что у тебя полный контроль над персонажем. Возможно, отталкиваясь от этого, можно было бы разбавить тактику доминирующей гильдии на KA, когда они окружают место спавна со всех сторон, и не дают никому ничего сделать, аннигилируя любого кто выходит из сейф зоны. 2) Чат. Каждый раз напрягает тот факт, что когда я пытаюсь найти то, о чем писали в чате - любое новое сообщение, убийства мобца и тд. сбрасывает чат в самое начало, что делает иногда просто невозможным найти то, что писали 20 минут назад например (или же ты банально не успеваешь прочитать и тебя скидывает в начало). На самом деле если я не один с такой проблемой, то, как мне казалось, эта проблема сама собой напрашивалась на то, чтобы на нее обратили внимания и решили. 3)Думаю самая мало интересующая других игроков проблема, но всё же, хочу просто озвучить её. Возможно таких как я не много, но когда я играл в му в детстве, мне всегда нравилась та атмосфера, которая создавала музыка в игре. Но включая музыку в лаунчере игры, я не знаю почему, но музыка в самой игре звучит очень громко, и при попытке сделать ее тише в микшере, случалась проблема - когда я телепортируюсь в другую локацию, микшер му сбрасывается, и снова начинает очень громко играть. Конечно каждый раз дергать этот ползунок нет никакого желания, поэтому легче играть просто без музыки, но проблема остается не решенной. Возможно такая проблема только у меня, поэтому я буду рад об этом узнать. Заранее извиняюсь, если какая-либо из этих тем уже обговаривалась на форуме, я буду крайне признателен, если вы дадите мне ссылку на тему об одном из вопросов затронутых мной. А также огромная благодарность @BeL4eNaK, @Ivan Nebraska, @Artemy Shan за работу над таким замечательным сервером, как Bless, и всем тем, кто уделил своё время прочитал всю мою писанину ? Вы лучшие)
  2. alievvadim

    Quest

    Добрый день! Никак не могу пройти квест №17 - найти poison bulls в dungeon, 22 53. Таких координатов нету, всё облазил много раз уже, может кто что подскажет?!
  3. What is the prize for chaos castle 6? Is it random? I won 2x in cc6 but both of them i got red chocolate box.
  4. После подачи заявы на трансфер ничего не произошло кроме как , все стало как было и того..... или будет решение позже? может ктонить помочь
×
×
  • Create New...