Jump to content
Bless Gaming Forums

-=Invictus=-

Members
  • Content Count

    104
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by -=Invictus=-


  1. 13 минут назад, BeL4eNaK сказал:

    Каждому классу свои крылья - мне нравится. А то надоело уже что все одинаковые бегают.

    Года 4 ждали этих слов ))) УРАААААААААААААААААААААААА


  2. 15 минут назад, BeL4eNaK сказал:

    Там все нормально, просто визуально не плюсует циферки куда надо. Исправим в новом клиенте.

    В какое время мы сможем ожидать на Блессе новый клиент?


  3. Расчет новой формулы:

    В условие был взят СМ  ==>  Dragon Staff (164 grade), Spectral Shield (120 grade) и Ichor Set (531 grade total)

    Расчет для каждого класса производиться по индивидуальной формуле:
    Set Bonus = 1*количество вещей с Luck + сумма заточки всех вещей + grade/1.5 + количество опций*10 +                                                                                                                (1*количество вещей с Luck + сумма заточки всех вещей + grade/1.5 + количество опций*10) * Percent класса персонажа

    DKPercent = 0.05
    DWPercent = 0.01
    ELFPercent = 0.10
    MGPercent = 0.20
    DLPercent = 0.03

    1. Все 7 вещей с Luck = 7 * 1 = 7
    2. Считаем сумму заточки 7 вещей = 7 * 15 = 105
    3. Считаем сумму grade 7 вещей и делим на 1.5 = (164 + 120 + 110 + 122 + 87 + 117 + 95) / 1.5 = 543.333333 (дробящии числа выкидываем)
    4. И считаем количество опций 7 вещей = (2 * 6) * 10 = 120 (П.С. в Ичоре нету опций)

     

    Set Bonus = (7 + 105 + 543 + 120) + ((7 + 105 + 543 + 120) * 0.01) = 782.75  = 782 (дробящии числа выкидываем)

    Set Bonus % = 782.75 * 0.03 = 23.4825 = 23% (дробящии числа выкидываем)

     

    Информацию взял с Гайд от Angel_A


  4. 14 minutes ago, Faai said:

    Раньше такой проблемы не было? Или вы просто хотите 24-25 фпс?

    как настоящая поддержка )))

    • Like 1

  5. 16 hours ago, MidilackY / ©DOMiNATiON. said:

    Хотелось бы услышать мнение с двух сторон.
    1 - От Админов.
    2 - От Игроков кто сидит на СМАх.
    1 - скажите, реально ли сделать более адекватную и простраеваемую формулу ударов комбо? :)) с возможностями чередовать? и заменить эти жалкие не нужные аква бимы лайтинги, ещё и инферно с кул дауном сделали....(((((( так скажем убогое комбо у СМ...
    2 - Вас устраивает комбо и вообще как вам комбо? хотели бы что-бы у сма было нормальное комбо а не вот эти 2 не понятные чередования МАГИИ... которые ничего не наносят и вообще... ШЛЯПА по правде как говориться.
    p.s. Спасибо,чисто сугубо моё мнение сел за СМА давно не играл... и разочарован в КОМБО, в других персах всё чётко..)) 

    Играю за СМа, с комбо все супер, с телепортом нет ...


  6. 1 hour ago, BeL4eNaK said:

    Исправлено распределение команд на TDM, надеемся, что теперь наконец-то будет адекватное деление на команды.

    Обновлен сет бонус. Снижено влияние Luck с 10 до 1 за опцию. Увеличено влияние Grade, было Grade/2, стало Grade/1.5. 
    На сервере Extreme снижено количество HP от сет бонуса. На остальных серверах увеличено количество HP от сет бонуса. Теперь формула везде одинаковая. В целом общая цифра максимально возможного достижимого сет бонуса стала выше.

    Новая формула сет бонуса теперь выглядит так:   Set Bonus = LuckOptAmount + UpgradeLevels + ExcOptAmount*10 + Grade/1.5.

    На всех серверах кроме экстриме снижена стоимость отмывки килов у NPC с 5 Cashpoints за убийство, до 1 Cashpoint за убийство.  (На Экстриме 0.1 за килл).

    Ребят вы хотябы читаете темы с форума где мы дискутировали сет бонус!? Проблема не в повышении сет бонуса в целом, а разницу в сет бонусе между сетами, а особенно между последними ТОП сетами, ну серьзно .... это ФИАСКО просто!!!!!

    • Like 3

  7. 3 minutes ago, BeL4eNaK said:

    Технические неполадки, сейчас уже сервер работает.

    Спасибо, классная осада была ....


  8. 1 hour ago, prozet said:

    Сейчас и так все вещи дают опт = грейд, а раньше были только Армор и Пантс. Хелм, Гловс и Бутс были грейд/2, сейчас их уравняли с Армором и Пантс. И да, на анц это тоже работает.

    в игре +15 опция пишет 120 дефа к примеру на Хадес гловес, шлем и бутс, сравниваешь с сайтом, 60 дефа не хватает в каждой из этих шмоток, это правильно?

     


  9. On 6/26/2019 at 7:26 AM, -Unix said:

    Fairy Elf / Muse Elf / High Elf

    c589bc2f77412c9930df98dfe8b0876f.jpg

     

    Снайперы в игре использую атрибуты Wind, Ice & Water

     

    Multi-Shot Starfall Ice arrow Penetration Triple Shot

    a5258600497a.pngf94e1fab9efc.pnge8087b8c4978.png 08b2599cc328.pngb29c10b4cbe3.png

    Water Water Ice Wind Wind

    \______________l_______________/

    l

    COMBO

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    В PvP против High Elf рекомендую использовать Water x2 & Ice бижутерию, так как основной урон идет от Сombo & Multi-Shot. Ice используем для того чтобы не стоять на одном месте от Ice arrow.

    Категорически запрещается использовать Fire бижутерию против Elf, так как будете получать дополнительный урон от Water. Также не желательно использовать Eath бижутерию.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Так, можно только 1 Water бижу одеть! Так как только существует Water Pend в игре и нету рингов. Прошу пересмотреть.


  10. 44 minutes ago, -=Invictus=- said:

    Pad = 30 vs now 30

    Bone = 103 vs now 90

    Sphinx = 176 vs now 162

    Legendary = 249 vs now 249

    Eclipse = 322 vs now 340

    Grand Soul = 395 vs now 404

    Dark Soul = 468 vs now 531

    Venom Mist = 541 vs now 576

    Hades = 614 vs now 600

     

    4 minutes ago, prozet said:

    С одной стороны всё правильно говоришь, а с другой: как быть тем, кто посмотрел эту разницу в грейдах 2 года назад, понял что ему надо и собрал себе дарк соул сет 4 опции. Почему теперь собранный им сет должны нерфить, а другие сеты апать? Или кто-то собрал ашкроу, заточил его на +15, а сейчас окажется, что за его заточку он не получит дополнительный сет бонус, а вот если бы собрал блэк драгон, то получил бы. Это то же самое, как ты сейчас соберёшь хадес сет дд мана, а завтра поменяют формулу комбо СМу и сделают её как у эльфа, чтобы зависела от рейта, а не от маны ? Так что, если что-то и менять в этом направлении, то надо делать это максимально аккуратно, чтобы общая картина сильно не изменилась.

    Вот я выше дописал как оно примерно будет выглядеть. Добавлял разницу между сетами по 73. Очень даже аккуратно выглядит.


  11. a3afe40f9a2239c1a969d8f6d30e6790.png633d5feca9bb5a809cbc146c3342a355.png4c34b848e479b0a6db25942f54beaa09.png6e7b22e78c6f426190f7f95e878be61c.pnga07ddd1d19cf6e602abc5114ab44b718.png5c9d48b3688c95bb5d8b11a305fdb611.png9a890fc088e52894c986b914ab5b03f9.png2381c0affe34f66d1082624acdbb6a46.pngeb373b53293b079268de87e0c0d14d57.png

    Pad vs Bone = 90 - 30 = 60 grade разница

    Bone vs Sphinx = 162 - 90 = 72 grade разница

    Sphinx vs Legendary = 249 - 162 = 87 grade разница

    Legendary vs Eclipse = 340 - 249 = 91 grade разница

    Eclipse vs Grand Soul = 404 - 340 = 64 grade разница

    Grand Soul vs Dark Soul = 531 - 404 = 127 grade разница

    Dark Soul vs Venom = 576 - 531 = 45 grade разница

    Venom vs Hades = 600 - 576 = 24 grade разница

     

    Где логика в разнице между Grand soul vs Dark Soul

    Точно также между Venom и Hades

    В среднем выходит разница 71.25 между сетами, почему бы ее не сделать к примеру 70-90 в этом промежутке ТОЛЬКО РАВНОМЕРНО а не так что сильный разброс

    Pad = 30 vs now 30

    Bone = 103 vs now 90

    Sphinx = 176 vs now 162

    Legendary = 249 vs now 249

    Eclipse = 322 vs now 340

    Grand Soul = 395 vs now 404

    Dark Soul = 468 vs now 531

    Venom Mist = 541 vs now 576

    Hades = 614 vs now 600

    По сути ЗАЧЕМ мне парится собирать ТОП сет, если проще собрать Dark Soul 3-4 options?????

    Например у Эльфов и БКа по 2 сета по сути претоповых, там можно сделать разницу в 2 раза меньше между сетами, либо чтото придумать по другому так как 1 Сет для ЕЕ другое для АЕшки, так же для БКа 1 сет под аги больше, а другой в дамаг. Тоесть сделать уникальными эти сеты чтоб какието плюшки тоже давали 1 сет Для ЕЕшки а другой плюшки для АЕшки

     

    P.S. сделал пример только на СМе, все точно также примерно и для других классов


  12. 17 hours ago, -=Invictus=- said:

    Чета ты в начале перегнул ))))

    Кстати мы еще не учли, что за Стафф и Щит (если ты за СМа) будет тоже добавлять, то следущее выйдет, если по 2, 3 или 4 сет бонуса за 1 заточку

     

    В целом за заточку +14 или +15 будет добавлятся по:

    2 (сет бонуса) *2 (заточка на +14 и +15) *7 (7 вещей) = 28 сет бонуса

    3 (сет бонуса) *2 (заточка на +14 и +15) *7 (7 вещей) = 42 сет бонуса

    4 (сет бонуса) *2 (заточка на +14 и +15) *7 (7 вещей) = 56 сет бонуса в целом добавит к сет бонусу, если весь сет на +15 вместо 10 как сейчас

    Больше уже будет перебор на мой взгляд

     

    2. Вторая идея это сделать только для Сетов выше +5 Box of Kundun (начиная с Pink boxa), что поддерживает идею данной темы.

     

    @BeL4eNaK @Emp

     

    8 hours ago, -MooN- said:

    уверен если поиграться с коэфициентами можно найти золотую средину)

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rnYwkj3TmaUQKhEYc5vqWjUHTfVLgNIjQhAkgXliENc/edit?usp=sharing

    image.png.ffb6eb5085f7436ac9997b0b29f98851.png

     

    42 minutes ago, -=Invictus=- said:

    Да согласен между Venom Mist and Hades разницы почти нету по сет бонусу, собирай хоть либо тот сет или тот. 

    Кстати в заточке цены одинаковые считай, разница в 500 бон на +15, а разница между Дарк СОл и Хадес почти 2к бон.

    Посмотрите ниже разницу в Грейде сетов и их заточке

    Такая же фигня и с другими Сетами

    46c9e95deaf8db672f41646eee5661a6.png

    Подитожем всю тему на расмотрение для админов.

    1. Сделать хороший баланс по грейду и сет бонус для всех сетов

    2. Расмотреть заточку на +14 и +15 чтоб к сет бонусу давала не по 1, а по 2-4 (выше цыфры предоставлены)

    3. Расмотреть второй пункт и сделать это для сетов начиная с Pink Boxov

    • Thanks 3

  13. 7 hours ago, -MrCrazy- said:

    Каждый действительно думает только о себе, начали писать за мой титан, но он тут не при чем) меня больше смущает мизерная разница между санлайтом и паевонгом. И как выяснилось такая история у всех классов.

    Да согласен между Venom Mist and Hades разницы почти нету по сет бонусу, собирай хоть либо тот сет или тот. 

    Кстати в заточке цены одинаковые считай, разница в 500 бон на +15, а разница между Дарк СОл и Хадес почти 2к бон.

    Посмотрите ниже разницу в Грейде сетов и их заточке

    Такая же фигня и с другими Сетами

    46c9e95deaf8db672f41646eee5661a6.png

    • Like 1

  14. 10 hours ago, prozet said:

    Можно сделать чтобы доп опции +14 +15 считались тоже как опции, которые дают по 10 сет бонуса. Но тогда появятся недовольные, которые скажут, что лоу грейд сет +15 круче топового +13... Хотя не, 10 - это я прям перегнул)) 100 сет бонуса с сета)) Но вот по 2 сет бонуса каких за каждую такую опцию можно было бы добавить.

    Чета ты в начале перегнул ))))

    Кстати мы еще не учли, что за Стафф и Щит (если ты за СМа) будет тоже добавлять, то следущее выйдет, если по 2, 3 или 4 сет бонуса за 1 заточку

     

    10 hours ago, -=Invictus=- said:

    Сделайте за заточку +14 и +15 чтоб давало больше сет бонуса, а так за каждую заточку по +1 к сет бонуса дает, ну это такое ....  хотя бы по 2-3 сделайте чтоли

    В целом за заточку +14 или +15 будет добавлятся по:

    2 (сет бонуса) *2 (заточка на +14 и +15) *7 (7 вещей) = 28 сет бонуса

    3 (сет бонуса) *2 (заточка на +14 и +15) *7 (7 вещей) = 42 сет бонуса

    4 (сет бонуса) *2 (заточка на +14 и +15) *7 (7 вещей) = 56 сет бонуса в целом добавит к сет бонусу, если весь сет на +15 вместо 10 как сейчас

    Больше уже будет перебор на мой взгляд

     

    2. Вторая идея это сделать только для Сетов выше +5 Box of Kundun (начиная с Pink boxa), что поддерживает идею данной темы.

     

    @BeL4eNaK @Emp

    • Like 3
    • Thanks 1

  15. 28 minutes ago, BeL4eNaK said:

    Как вариант, чтобы топ много-оптовые влияли меньше сделать Exc. Option Amount * 8  например, вместо *10.  Но я, честно говоря не уверен, что нужно всех заставлять одеваться именно в топ сеты. Да и в таком случае много-оптвотывые пушки тоже пострадают. И тем более, когда кто то соберет Brave +DD+REF+HP, всем пипец настанет...

    [SetBonus]
    DKPercent = 0.06*
    DWPercent = 0.01
    ELFPercent = 0.10
    MGPercent = 0.20
    DLPercent = 0.03 

    Сделайте за заточку +14 и +15 чтоб давало больше сет бонуса, а так за каждую заточку по +1 к сет бонуса дает, ну это такое ....  хотя бы по 2-3 сделайте чтоли


  16. 10 hours ago, N A S E K O M O E said:

    Григорий! Когда вы вернёте прежнею дистанцию атаки у SM? об этом еще напоминалось пол года назад... ноль эмоций!!! Вам куда?! на личный номер может еще позвонить напомнить об этом?! или в каждой тебе об этом упоминать? надоело уже им бегать и стучать себе под ноги.

    А когда ДЛам цепи пофиксят и ренж на полторы карты уберут?)

    • Like 1

  17. 6 hours ago, streamoff said:

    уважаемые игроки Bless Universe

     

    хотел бы узнать преимущественно у х1 сервера, не хотели бы вы перенести осаду сервера на 1 час вперёд? обьясню сразу, речь идёт о проведении стримов и на серверах, на которых к сожалению побывать не получается из-за сервера х500. как вы бы отнеслись к подобной идеи и хотели бы вы увидеть осаду на стриме?

    тему создаю впоследний раз. да-да, нет-нет.

     

    сейчас осады будут интреснее на х1, так что выбор за тобой ?


  18. 22 hours ago, canich said:

              Уважаемые Админы! С Наступившим Новым Годом! 

               Вот у меня вопрос к Вам - Вы, когда делали баланс по текущим статам х1 и х100, вы баланс проверяли? ПВПшились с кем-нибудь за СМа? Или вы просто циферки нарисовали и забыли...??????

               Я давно не играл на сервере х1. После того, как тут поменялись статы, я решил вернуться и попробовать. И скажу Вам так, если раньше у СМа решали руки, то сейчас и ноги не помогут! Мало того, что СМу АОЕ скиллов урезали так, что приходится скиллом наводить на противника, как у МГ либо зажимать CTRL, чтобы хоть как-то зацепить врага по области. То есть после того, как ты сделал ТП и хочешь кого-то ударить, то высока вероятность промазать, даже если ты бьешь прямо рядом с врагом.

               Продолжим...

               1 на 1 СМ vs МГ - убивают друг друга за 0.5 сек, кто раньше ударил, тот и убил. Добавим инерочек и... что мы имеем? Под 300к хп у мг. И тут картина меняется. СМ все также падает за 0.5 сек, а как убить МГ, если тот падает за секунды 2-3 без 2 декриментов в свордах, а если с ними, то сами понимаете. Физически нереально успеть убить, если он тебя повернулся. Это, если вы 1 на 1, а добавьте рядом ДЛа. Об этом ниже.
     

              1 на 1 СМ vs DL - убивают друг на расстоянии за 0.5 сек. У смы все шансы, пока не добавим инерочек) Опять же ДЛ 180к хп с полным багажом абсорба и без заиканий. И что мы имеем? Имеем сма ? Теперь ДЛ падает(если он на тебя не посмотрел, даже издалека) за секунды 3-4 от скиллов. А СМ все также. Я не говорю про комбо, потому что в пвп реалиях, когда 2 и более врагов, ты тупо не успеваешь дать комбо и добить. Про комбо через инферно давайте не будем. Вы, когда добавили статов, наверное думали, что смы сейчас агилы добавят и будет лучше чем раньше. Может это для вас новость, но я один из тех, кто еще до объединения первым стал кидать хай аги СМу. И тогда это помогало, ДЛы миссовали иногда и СМ, как и ДЛ жил в ПВП секунды 2 хотя бы. И обратите внимание, что речь идет о ДЛе без +, там СМ с 1 цепи может упасть. А теперь же СМ не достает до ДЛа и падает от него, когда тот его с километра бьет фсом за доли секунды. Это норма? Как играть? Ник -SunRay-. Проверяйте обвес и проверяйте  количество киллов, чтобы отпали сомнения, что дело в персе. 

              Бедных БК и Эльфов не трогаю, потому что им еще надо доползти, что нормально жахнуть. Хотя БК с 1к ене и то СМа сейчас твистом пробивает.


              Ребята, бегать в екс и кого-то убивать на СМе это трата времени просто! Ты никого не убьешь, кроме другого СМа в анц сете. Бегаешь в анц сете и падаешь за доли сек.  И эти несчастные десятки тысяч хп под инером СМа не спасают. Раньше хоть количество дефа помогало против ДЛа. Хотя даже в анц сете не можешь убить того же МГ под инером. У меня нету никаких претензий к другим классам, я не прошу никого делать слабее. Но увы на данных реалиях СМ них ... не может толком. Да много ДПСа. И что? Когда его внести? Когда даже тп не успеваешь дать, если на тебя посмотрели - труп!


             Вообщем я обычно не жалуюсь, но тут реально СМ отстает по живучести. Зачем это терпеть и хавать? Если так не должно быть. Вы сделали намного слабее СМа, чем он был до этого на х1. Агилити у сма на том же уровне, что и раньше просто больше ене.


              Поэтому, чтобы немного поднять живучесть, предложения следующие (варианты) :


    1) Поднять Mana Shield c 30% до 50/60 % только для себя. Для членов party оставить также. Это даст тот абсорб, которого сму в анце не хватает. Потому что в екс сете см- это мусор саппорт, который никого не убивает.


    2) Увеличить кол-во дефенса. Что я думаю не особо поможет.


    3) Извращенный вариант - добавить урон от виталы. Кидать статы вместо ене в вит, дабы иметь какую-то живучесть и урон. Потому что сейчас либо ты имеешь 30-40 к хп и демажешь( но толку от дмг, если не успеваешь никого убить?) и лопаешься, как стеклышко, либо ты имеешь дохрена виталы и мало урона и саппортишь. 

    Как по мне, учитывая, что в оригинале у см очень много mana shield absorba и его тяжело было пробивать, то 50/60 % вполне неплохо, учитывая какой урон вносят остальные классы. 


    Прошу не хейтить, а с пониманием отнестись остальных игроков.

    Поддерживаю выше сказанное, сам играю за СМа довольно таки долго на Мастере х1 и Кинг х100, и СМ просто тряпка падающая ((((

    добавлю к выше сказанному класс СМ в дамаге (в анц сете) вообще потерял смысл на мероприятии Castle Siege, ради чего мы дружно все собираемся по воскресеньям

    Так же подмечу что очень бесит еще вся ситуация с телепортом и все да около него .... Особенно когда тебя в ТП убивают или ты еще в ТП, а у другого человека ты уже приземлился и за эти пол секунды тебя успевают убить, где телепорт считается одним из средсв выживания СМа в бою!

    • Like 4

  19. 15 minutes ago, BeL4eNaK said:

    Записано уже давно, но это точно не входит в список каких то приоритетных вещей. Так что, ожидать в скором времени точно не стоит.

    Команды для управления тренировочным червем, можно использовать только находясь в зоне видимости:

    /ref 25 - включает рефлект у червя 25% (MAX 99%)

    /dmg 1000 - червь начинает -контр-атаковать (того кто его ударил)  игрока уроном в 1000 (MAX: 9999999)

    /def 100 - выставляем червю Defense в 100  (MAX: 99999)

    чтобы выключить /ref 0   /dmg 0 /def 0

    Если червя никто не атаковал в течении 5 минут, то все его настройки сбрасываются.

     

    Еще есть наработка по DPS, отдавали на аутсорс, отпишите если интересно такое.

    77f22ebcd4a3557281f12c3029a4207b.png

    конечно это все интересно!

×
×
  • Create New...