Jump to content
Bless Gaming Forums

Fortehno

Members
  • Content Count

    51
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Fortehno

  1. А с топ exl шмотками уровня Phantom,Brave можно сделать так чтобы из них крафтился Destroy,Titan(или ещё ниже Grade)? Так никто не сможет заполучить быстрым способом ТОП сет на себя и шилд,но и такие вещи буду использоваться а не просто валяться без дела.
  2. И так и так будет хорошо особой разницы не вижу, но есть вопрос с Grade предметов которые дают в награду,а он там 80% Silk,Scale и т.д. Может можно как-то его повысить хоть немного до того же Volcano (за 7 звезд) и привязать всё к количеству набранных звёзд за квест гильдии,более хороший шмот за труд над квестом вполне справедливо. P.S С возможностью крафтить щиты согласен тоже стоило бы добавить,а так большинство из них на ХРС скидываются.
  3. Fortehno/Master x1 https://cdn1.radikalno.ru/uploads/2020/4/20/e7e619990f10d49eae2830effee3eb1a-full.jpg
  4. Можно ссылку на этот мозаичный скриншот,не могу найти что-то
  5. Вариант конечно,но думаю у ТОПов раскачанных твинов по ресам и квестам в избытке.Люди играют с создания сервера с этим ничего особо не сделаешь,один ТОП ЕЕ своим баффом может вкачать ещё твинов с десяток за недельку чисто квестами,которые по статам окажутся как перс 6-7 ресов. В любом случае чем больше будет игроков на сервере тем больше должно быть того чем игроки могут себя занять помимо афк.
  6. Welcome:-) Чем нас больше тем будет интереснее играть:-)
  7. На Мастер намерены перенести Одисей ( https://forum.bless.gs/index.php?showtopic=53803&hl= ) ,нас Игроков станет побольше,насколько расширится количество гильдий пока не известно,думаю добавится нормально в том числе и средних,после переноса уже можно будет что-то увидеть.Прохождение квестов по ресам обрезать тогда не смогут ТОПы твинков раскачивать по бешенному:-),хотя насколько это поможет тоже сложно судить просто как вариант:-) Вообще добавлять или нет и в каком варианте не от меня зависит,я предложил просто свой вариант,расписал как я вижу вариант добавить форпостов,посмотрел по картам где попроще можно их поставить с наименьшей заморочкой и какое может быть ограничие для по их захвату(об этом спрашивали в самом начале обсуждения этой идеи) Сам понимаешь что больше в принципе от меня тут ничего не зависит.Сделал что мог так сказать:-)
  8. Я не сказал что вариант идеален,да те кто окажутся на рес выше при таких условиях не смогут участвовать,но так хоть что-то изменится,да и разбежка в допусках на захват не такая уж и большая,все по мере взятия новых ресетов смогут поучаствовать.Да и гильдии думаю уже ГМами будут формироваться так чтобы не было сильных разбежек по количеству ресетов,а это тоже не мелочь когда изначально собирается более крепкая и стабильная гильдия. Что касается ТОПовских твинов,всё возможно,только при их возможностях ходить на более стоящие event's,с более интересными и стоящими призами,это сомнительно,никакой существенной выгоды им с этого будет.
  9. Lacrimosa Не понятно только за что этим Гильдам сражаться,замок то один,хоть 5 серверов перенеси. Нуубы и средние персы как были без дела так и останутся в афк 24/7 кто может.Драка станет возможно больше только по части ТОПов опять же,ну потому что ТОПов возможно станет больше))))
  10. Речь идет ещё и том что этим же самым новичкам не будет интересно туда ходить и всё потому что там будут игроки в перемешку от скажем 1 ресет(да хоть от 3 ресетов) и до 9 ресетов,что эти новички там понять смогут если они для перса в 5-6 ресетов будут как тараканы под ногами путающиеся,их будут сливать там с одной плюхи пачками даже не потому что хочется а потому что это PVP Guild,там никто не будет думать разбираться с тем что он на вид новичок,просто не до этого всем на evente будет. Вчера сделали из интереса PVP я 6 ресетов и Elf 4 ресета(хорошо одетый с норм луком)=9:1 и это при разнице всего в 2 ресета. С твоим вариантом по Kanturu event мы можем только получить ещё один бесполезный event для новичков,которые 1-2 раза туда сходят поумирать и на этом будет ВСЁ. Не вижу смысла в таком,пустая трата сил Администраторов сервера получится,чего в принципе не должно быть. А с замками все несколько иначе,если вдруг оказалось что разбежка в 3 ресета как я предложил,слишком большая ее можно сократить до 2 и в последствии добавить ещё 1 форпост,будет возможность маневра и перенастройки. PS Потратить силы Администрации на что-то что потом будет не востребовано это наихудший вариант.
  11. Хорошо,можно так разделить я согласен,только есть нюанс,сравни СМа 9 ресетов и ресета 3,и это нельзя сравнить никак,котлеты и мухи в одну кучу.Любой перс при 9 ресетах порвет на британский флаг того кто 3 ресета и мы получаем тот же результат (Перс 9 ресетов не ТОП,но и не нууб.) Я тоже хоте бы быстрых решений,но увы как-то не выходит с ними.
  12. Сделать 3 замка(форпоста) 1-ый в devias(замков целых 2 можно думаю один выделить) Допуск на захват 1-3 ресета.Для самых начинающих игроков сервера,которые только въезжают в то что тут вообще происходит.ГМ гильдии должен иметь от 1-3 ресетов для регистрации на осаду замка либо его защиту. 2-ой в Aida2 конец карты(комната где респится HellMain координаты (040:050 если не ошибаюсь)(поставить там ворота думаю не сложно будет и места хватит Гильдиям для драки) Допуск к захвату 3-6 ресетов.Для среднего класса игроков которые уже успели более-менее одеться и набраться хоть какого-то опыта. 3-ий в CryWolf от 6-9 ресетов.Предназначен для игроков которые уже давно играют но не вышли на уровень ТОП игроков с Full сетами и тд.(аналог замка есть в левом нижнем углу карты,думаю возможно его скопировать и перенести в сторону по карте,так меньше будет сложностей,он достаточно большой и Гильдиям с уже серьёзным опытом будет интереснее его защищать и захватывать при наличии аж 3-ёх входов. Осада. В одинаковое время с осадой основного замка сделать, тем самым убрав ТОП гильдии в их ТОПовое сражение, оставив средним гильдам свои сражения. Регистрация на осаду/защиту замка(форпоста) происходит всеми участниками Гильдий участвующих(если такое возможно сделать) в осаде/защите замка(форпоста). Осада происходит путем захвата флага в центре замка(форпоста),всего отводится 11 попыток на захват/защиту,побеждает та Гильдия которая удерживала у себя флаг большее количество раз из 11-ти. Плюшки для владельцев замка(форпоста) Бафф для Гильдии до следующей осады. Может что-то по зен,но ничего сверхъестественного. Вводить каких-либо боссов с дропом Anc шмота в начале даже на 1 грэйд выше чем тот что падает в dungeon не имеет смысла так как велик шанс что всеми этими замками(форпостами) быстро займутся те кому они будут нужны как раз таки только ради этого самого anc шмота. PS На мой взгляд это наилучший вариант,да и если вдруг этим решит заняться администрация сервера и это приживется и будет востребовано(будет прирост игроков на сервере),эту идею можно будет развить на более серьезном уровне с последующим подчинением замков(форпостов) к основному замку,а может быть и добавить еще 1 основной замок и тогда это уже будут совсем другие войны и не только за замки и форпосты,а и вообще за земли.
  13. marvel911 Выше мой вариант почитай,там создавать по сути особо ничего не нужно,замок в Девиасе есть их там аж 2 штуки,в Аиде место тоже есть только ворота на вход в комнату воткнуть,в CryWolf как раз и надо просто copy/past готового строения сделать+ворота сделать на 3 входа(+в каждом замке по флагу сделать).Вот тебе и создание всего дизайна,для тестового запуска. Про Лорен и боссов тут разговора тоже нету,Лорен специально существует для ТОП игроков и их гильдий.А если ты хочешь на Дестини ещё один замок и чтобы эти два замка уже за Лорен махались(соответсвенно 2 гильдии один на один),это уже другое совершенно дело и с тем что мы тут обсуждаем общего не имеет.
  14. hewston Вообще в гильд баффе есть строчка experience gain,если я правильно ее понимаю то она и является % повышения exp.Вообще не так важно какой это будет бафф,Гильдии или дополнительный от замка(но его как бы будет видно чего и сколько он дает),нельзя тех же середнячков сделать баффом слишком сильными чтобы они на равне с ТОПами могли сражаться если у них до ресов 9,это будет дисбалансом на сервере,да и не справедливо по отношению к тем кто начал играть с самого старта сервера. В любом случае такое не получится просчитать в уме,единственное с чем можно определится так это с самой наградой в виде баффа за замок(форпост),а какой это будет +% нужно на практике смотреть,взяв сначала какую-то точку отсчета и дальше смотреть нормально или мало или завышен %. На счет одинакового времени осад основного замка и форпостов я с тобой согласен это будет плюсом. То что я там писал про время (21:30 или 22:00 по серверу) в какое сделать осады я писал как раз с точки зрения чтобы это было удобно и тогда когда ну мало уже кто на работе находится или чем-то критичным занят. Вообще моя идея не вращается вокруг какой-то большой выгоды для гильдии,все ради интереса играть,ибо если его нет то на игру забивают.
  15. Сделать 3 замка(форпоста) 1-ый в devias Допуск на захват 1-3 ресета.Для самых начинающих игроков сервера,которые только въезжают в то что тут вообще происходит.ГМ гильдии должен иметь от 1-3 ресетов для регистрации на осаду замка либо его защиту. 2-ой в Aida2 конец карты(комната где респится HellMain координаты (040:050 если не ошибаюсь)(поставить там ворота думаю не сложно будет и места хватит Гильдиям для драки) Допуск к захвату 3-6 ресетов.Для среднего класса игроков которые уже успели более-менее одеться и набраться хоть какого-то опыта. 3-ий в CryWolf от 6-9 ресетов.Предназначен для игроков которые уже давно играют но не вышли на уровень ТОП игроков с Full сетами и тд.(аналог замка есть в левом нижнем углу карты,думаю возможно его скопировать и перенести в сторону по карте,так меньше будет сложностей,он достаточно большой и Гильдиям с уже серьёзным опытом будет интереснее его защищать и захватывать при наличии аж 3-ёх входов. Осада. В 21:30 или 22:00 по серверу (время когда большинство уже успело сделать все свои дела и вполне люди могут собраться на осаду/защиту замка(форпоста) Регистрация на осаду/защиту замка(форпоста) происходит всеми участниками Гильдий(если такое возможно сделать) которые сражаются за замок(форпост). На время осады обе Ги получают равный Бафф. Осада происходит путем захвата флага в центре замка(форпоста),всего отводится 11 попыток на захват/защиту,побеждает та Гильдия которая удерживала у себя флаг большее количество раз из 11-ти. Плюшки для владельцев замка(форпоста) Банальный Бафф +%def +%dmg pvp +%exp (навскидку 10-15%) Возможно стоит еще что-то добавить по баффу или по зен(для того же замка в Девиасе). Вводить каких-либо боссов с дропом Anc шмота в начале даже на 1 грэйд выше чем тот что падает в dungeon не имеет смысла так как велик шанс что всеми этими замками(форпостами) быстро займутся те кому они будут нужны как раз таки только ради этого самого anc шмота. PS На мой взгляд это наилучший вариант,да и если вдруг этим решит заняться администрация сервера и это приживется и будет востребовано(будет прирост игроков на сервере),эту идею можно будет развить на более серьезном уровне с последующим подчинением замков(форпостов) к основному замку,а может быть и добавить еще 1 основной замок и тогда это уже будут совсем другие войны и не только за замки и форпосты,а и вообще за земли. Спасибо всем отписавшимся тем кто за идею и тем кто против идеи,у нас у всех разные мнения но играем мы вместе на на одном сервере и хотелось бы чтобы нас становилось больше и играть нам всем было как можно интереснее:-) Если у кого-то есть есть ещё какие-то предложения пишите их для обсуждения.
  16. m1has1k Я как раз хожу на endless tower и даже больше,Администрации сервер огромное спасибо за него,потому что там нет конкуренции с ТОП сервера и там могут участвовать те кто не достиг еще их уровня и есть шанс достать какой-то шмот.Для сравнения у нас есть Kanturu event и TDM,ну и чего туда ресах при 5 идти? просто поумирать на достижение? На endless tower можно сходить только 2 раза за сутки,тоже не забывай об этом,развлечения на 30-50минут и это если еще повезет.
  17. Что касается сражений сделать так же как и с захватом замка.(маленькие у нас есть в девиасе,только их чуть больше бы сделать) Что получает владелец(замка,форпоста),+% опыта для гильдии(пусть и небольшой),+зен за торговлю(думаю можно локации привязать как-то),бафф(пусть и небольшой) Что касается гильдии которая владеет Лореном,так может 1-го замка достаточно для 1-ой гильдии.Сделать ограничение по тем же ресетам(если такое возможно) и не больше 1-го владения.
  18. Что касается фишек и привилегий основного замка речи то и не было,я предлагаю сократить тот пробел хоть как-то который есть между теми кто давно играет и не очень.Да и просто сделать интереснее игру для тех кто только начинает играть,а это 1-5 ресетов.
×
×
  • Create New...