Jump to content
Bless Gaming Forums

Quo Vadis?

Members
  • Content Count

    186
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Quo Vadis?

  1. Сейчас мы ему интервенцию устроим всем сенатом.. :D
  2. Mu Blaze - Feel the Difference Mu Olympus - Become a Godlike Mu Howl - Awaken a Beast Mu Saint - Достигни заоблачных высот Mu Nexus - Стань частью игры
  3. Обсуждал этот вопрос с Белкой. Такое не реально ввести... :|
  4. use suobodni, ia zahuatiuat seriaueri, kuest kak delati use hocet! beri menia!
  5. В общем понял я вас.. вам помочь хочу, а вы... Духу моего в вашем разделе больше не будет...
  6. Разница есть. Анциент сэт даёт % к Визарди, зверские % к двойным ударам и к шансам на критические атаки, не говоря вообще о игноре. А теперь представьте, что у СМа на 32к аги скорость атаки 3033, допустим он за секунду пробивает, скажем, 7 ударов. Чисто теоретически из них будет 1 игноровский, 2-3 крита, 2-3 двойных удара, но учитывая великий корейский рандом, в одном залпе может прокатить все бонусы... Если же СМ одет в эксе, он не наносит такой зверский урон, просто наносит больше урона, чем без ПвП, зато стоит дольше :)
  7. правильно Traxex :) Идея красивая, но можно ли будет её реализовать. Я за всё время, сколько участвую в жизни серверов, предложил много десятков разных вариаций и улучшений геймплея, но скажу реальную статистику - из всех предложений, реально было ввести примерно десяток из всего предложенного... Сейчас главное не "замять" тему, а расширять её, взаимодействуя с администрацией - таким образом добиться конструктивного результата.
  8. То, что Вы в очередной раз расписали количество статов и прочего, не изменит ситуации... Видео выложенное я не смотрел, так как каждая стычка между игроков уникальна и зависит от многих факторов - мощность компьютеров, качество интернет соединения, прямота рук, локация в которой проходят тесты, насколько тест максимально приближен к реальной баталии, и ещё, и ещё... В данном случае важна причина а не следствие...
  9. Пока не объеденили сервера, обратитесь с Вашей проблемой к SpyRo, контакт скайпа - mczujs, он Вам сможет поменять недействительный э-майл на новый.
  10. Я проследил за Вашими постами, и могу сказать одно, пока не починят связку ПвП+Анц у СМов, даже если Вы будете с Фулл статами и Фулл ПвП, всё равно СМ Вас прошьёт как тузика - проверенно...
  11. Ознакомился со всем, что Вы написали, и хочу поделиться той информацией, которой владею. Сейчас участвую в игровом мире на аналогичном сервере, он один в один по всем настройкам (ну всем и так понятно о каком сервере идёт речь); То, что Вы писали на счёт того, что на СМа не действуют в полном объёме дефенс, который отписан на предметах, это правда. Об этом оповестил всех игроков сам BeL4eNaK, не нашёл на вашем форуме тему, по этому даю ссылку на тему с другого форума. После этого разъяснения на сервере больше не поднимался вопрос о ПвП вещах и их полезности. Если же рассматривать объект жалобы - доминирование СМа в ПвП против других классов - несомненно, на данный момент, СМ в ПвП шмоте + Анциент предметы, наносит колоссальный урон за краткий срок, но даже у этого класса есть свои минусы: 1) Огромный ДМГ и малое количество ХП, что обычно приводит к умиранию от "рефа" (учитывая ограничение питья ХП банок) 2) Одеваясь в фулл ПвП + Хабит СМа сливает БК в простом алл шмоте (2ББ+13, Брейв+13, Винги 3-ие,+13, Голд фен) с одной сосульки (если БК успевает дойти до СМа). Вообще, по сути дела, СМ с ПвП шмотом, но без Анциент сэта нечего нагибучего из себя не представляет, да, ДМГ выше, но отхилиться вполне реально, но как дело доходит до Анц + ПвП... :pokerface: Чисто субъективно выскажусь по этому поводу - данная ситуация не огонь; то, что о ней надо говорить и тесно сотрудничать с администрацией по улучшению или доработки ПвП предметов, это правильно.
  12. Ребята, вот Вас порой не понять, у обоих серверов онлайн не фонтан, администрация объединяет сервера для того, чтобы Вам же было интереснее играть а не протирать стенки Дэвиаса или качаться на Афках... А вы тут что разводите: "ой, да нам это 100 лет не надо, нам и так хорошо..."; ну окей, сейчас не будет объединения, и что будет потом? в качаетесь и будете ныть что онлайна нету... будьте чуточку дальновиднее.
  13. Ну скажем так, что в ПвП чисто теоретически даже Ice ринг не помогает от заморозки, хотя бывалые игроки говорят, что какой-то бонус с него имеют (получают меньше урона). Дело в том, что кольца не предусмотрены для ресетной ПвП системы, так как у СМов очень высокий атак спид и они накладывают эффект, помимо урона, очень быстро, по этому и кажется, что ринги не работают. Эффективность ринга можно проверить, допустим, на Poison Bull Fighter (Poison Ring), Silver Valkyrie (Ice Ring), посмотреть, через сколько ударов он Вас отравит или заморозит.
  14. Отпишу свою методику провождения квестов и всё с этим связанное... Я оповещаю всех игроков, которые сидят на форуме за сутки до проведения квестов, оформляю тему вот так: https://forum.egames.gs/index.php?showtopic=97110 ; Провожу квесты обычно я по Вторникам и Четвергам, так как в Понедельник новая рабочая неделя началась, после выходных, и бегать по квестам игрокам, думаю, не вариант; в Четверг провожу, по тому, что в Пятницу проводить не стоит, так как все думают и планируют свой активный отдых "в реале". Если вдруг я оформил в конкретный день тему, но из-за Форсмажора не смог их провести, я назначаю другую дату, предварительно извинившись перед игроками за не проведения квестов. Если я не успеваю по времени (задержка на час и больше), та же вышеупомянутая операция. Как упоминал коллега, если это сервер с Лоу или средними рейтами; я дожидаюсь окончания БЦ, ДС, Голдов, если же нет, тогда пускай игроки выбирают, что для них важнее - квесты или мероприятия. Стараюсь интегрировать моими коллегам предложенные квесты для разнообразия; сервера, на которых я провожу, и для которых они придуманы, отличаются. Ну вот как-то так :)
  15. Здесь Вы можете отписываться или писать своё мнение на счёт формирования профсоюза
  16. Ну это не так, мнения могут расходится у меня и администрации по этому вопросу. Меня, как Community manager'а эта идея очень привлекла, и я не буду спускать на нет проект, который может быть вполне плодотворным, так как я провожу с BeL4eNaK почти каждую неделю телеконференцию по аналогичным вопросам от игроков на другом проекте, и подумал, почему обделять Вас, если идея уже созрела... Сейчас создам топик для вопросов и обсуждения, мой косяк, пардон :)
  17. Не давно поднялась тема, на счёт того, чтобы создать группу в РейдКолле, и туда собрать игроков из каждого сервера, для того, чтобы они лоббировали интересы сервера на прямую, безо всяких топиков и просьб в форумный чат; но время прошло и похоже всё сошлось на нет... По этому, я создал канал в РейдКолле специально для данного мероприятия, теперь дело за вами, уважаемые игроки. Вам необходимо избрать 2 человека с каждого сервера, для того, чтобы они могли доносить до меня, а я до администрации те негодования, ошибки или какие либо другие неприятные факторы игрового процесса с которыми Вы столкнулись, так-же рекомендации по улучшению игрового процесса приветствуются. И так, что от Вас требуется - Вам надо в данном топике, выдвинуть кандидата (игрока с Вашего сервера), который будет представлять Ваши интересы. Примерно так пост должен выглядеть: Сервер: Papanet Игрок: -Nagibastikus- Отписываться каждый игрок может только один раз, флуд и комментарии - наказание 10%+РО на неделю. Советую выдвигать кандидатуры "старичков", то есть игроков, которые долгое время играют на сервере - они смогут полноценно донести Вашу просьбу до меня, так как у них будет понятие того, в чём заключается проблема или вопрос. отписываться Вы можете вплоть до 16. Августа, то есть в течении целой недели. Обсуждения проходят тут https://forum.bless.gs/index.php?showtopic=25552
  18. В данном вопросе я весь полностью за "обделёнными" игроками. я сам играл на х1000 с новой системой разделения опыта по десяткам ресетов, и скажу одно: Мне, как игроку довольно было сложно свыкнуться с мыслью, что это х1000... да, Вы хотели как лучше, чтобы дольше качались и меньше стояли на афке и ныли на форуме что нечего делать на сервере; многие из-за вайпа и новой системы ушли (ну это другая тема)... Суть данной проблемы в том, что поднять гранды в игре не так просто как кажется - даже на 1 гранде после 90 реса, надо дротить по сатане, чтобы дойти до гранда, я даже не заикаюсь про часы, сколько игроки провели в игре, чтобы добиться гранда (грандов). Суть в том, что администрация в очередной раз "кидает" тех игроков, которые играли до "обновлений". Да, аргумент Шанахана вполне сильный, мол, не подфартило; но администрация же может показать пример игрокам, что они о них заботятся, так как они и являются теми, кто продвигает сервер (донатом, онлайном или голосованием), о них и надо заботиться! Я прекрасно понимаю, что у администрации забот выше крыши и что всё не успеть, но не нужно "отмахиваться" от игроков только по тому, что поощрить игроков занимает много времени (вас в данном случае больше ста аккаунтов). Дайте слово, что каждый игрок получит свою награду, через какой-то срок - неделя, месяц... ну или на крайний случай, дайте мне задание наградить каждого игрока, я с радостью исполню работу, так как я прекрасно понимаю каждого игрока Хая и Медиума, который проводил десятки и сотни часов в игре и остался "за барьером"... Считаю, что Low'овцы правильно подняли тему, на счёт их вознаграждений за прокачку персонажа, их тоже надо чем нибудь наградить...
  19. Снимается и ХП и СД при атаках игроков, но ХП снимается в разы меньше, чем СД
  20. Quo Vadis?

    Akk

    Раньше можно было сохранять, теперь уже нет... Можно написать аккаунт, обвести его и копипейст, и при каждом входе копипастить его; всё же лучше чем нечего :)
  21. Ну а если он проводил квесты за другого или занимался теми вопросами, за которые был в ответе другой сенатор? да даже на крайний случай, может он дал в долг другому сенатору...
  22. Ну так, а какое это имеет значение, сколько кто получает? Если он получает столько, значит заслуженно... А вообще, если завидовать, то молча :)
×
×
  • Create New...