-
Content Count
186 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Quo Vadis?
-
Сейчас мы ему интервенцию устроим всем сенатом.. :D
-
Mu Blaze - Feel the Difference Mu Olympus - Become a Godlike Mu Howl - Awaken a Beast Mu Saint - Достигни заоблачных высот Mu Nexus - Стань частью игры
-
Обсуждал этот вопрос с Белкой. Такое не реально ввести... :|
-
Красавец, чётко ответил.. :trololo: .
-
-
use suobodni, ia zahuatiuat seriaueri, kuest kak delati use hocet! beri menia!
-
В общем понял я вас.. вам помочь хочу, а вы... Духу моего в вашем разделе больше не будет...
-
Разница есть. Анциент сэт даёт % к Визарди, зверские % к двойным ударам и к шансам на критические атаки, не говоря вообще о игноре. А теперь представьте, что у СМа на 32к аги скорость атаки 3033, допустим он за секунду пробивает, скажем, 7 ударов. Чисто теоретически из них будет 1 игноровский, 2-3 крита, 2-3 двойных удара, но учитывая великий корейский рандом, в одном залпе может прокатить все бонусы... Если же СМ одет в эксе, он не наносит такой зверский урон, просто наносит больше урона, чем без ПвП, зато стоит дольше :)
-
правильно Traxex :) Идея красивая, но можно ли будет её реализовать. Я за всё время, сколько участвую в жизни серверов, предложил много десятков разных вариаций и улучшений геймплея, но скажу реальную статистику - из всех предложений, реально было ввести примерно десяток из всего предложенного... Сейчас главное не "замять" тему, а расширять её, взаимодействуя с администрацией - таким образом добиться конструктивного результата.
-
То, что Вы в очередной раз расписали количество статов и прочего, не изменит ситуации... Видео выложенное я не смотрел, так как каждая стычка между игроков уникальна и зависит от многих факторов - мощность компьютеров, качество интернет соединения, прямота рук, локация в которой проходят тесты, насколько тест максимально приближен к реальной баталии, и ещё, и ещё... В данном случае важна причина а не следствие...
-
Пока не объеденили сервера, обратитесь с Вашей проблемой к SpyRo, контакт скайпа - mczujs, он Вам сможет поменять недействительный э-майл на новый.
-
Я проследил за Вашими постами, и могу сказать одно, пока не починят связку ПвП+Анц у СМов, даже если Вы будете с Фулл статами и Фулл ПвП, всё равно СМ Вас прошьёт как тузика - проверенно...
-
Ознакомился со всем, что Вы написали, и хочу поделиться той информацией, которой владею. Сейчас участвую в игровом мире на аналогичном сервере, он один в один по всем настройкам (ну всем и так понятно о каком сервере идёт речь); То, что Вы писали на счёт того, что на СМа не действуют в полном объёме дефенс, который отписан на предметах, это правда. Об этом оповестил всех игроков сам BeL4eNaK, не нашёл на вашем форуме тему, по этому даю ссылку на тему с другого форума. После этого разъяснения на сервере больше не поднимался вопрос о ПвП вещах и их полезности. Если же рассматривать объект жалобы - доминирование СМа в ПвП против других классов - несомненно, на данный момент, СМ в ПвП шмоте + Анциент предметы, наносит колоссальный урон за краткий срок, но даже у этого класса есть свои минусы: 1) Огромный ДМГ и малое количество ХП, что обычно приводит к умиранию от "рефа" (учитывая ограничение питья ХП банок) 2) Одеваясь в фулл ПвП + Хабит СМа сливает БК в простом алл шмоте (2ББ+13, Брейв+13, Винги 3-ие,+13, Голд фен) с одной сосульки (если БК успевает дойти до СМа). Вообще, по сути дела, СМ с ПвП шмотом, но без Анциент сэта нечего нагибучего из себя не представляет, да, ДМГ выше, но отхилиться вполне реально, но как дело доходит до Анц + ПвП... :pokerface: Чисто субъективно выскажусь по этому поводу - данная ситуация не огонь; то, что о ней надо говорить и тесно сотрудничать с администрацией по улучшению или доработки ПвП предметов, это правильно.
-
Ребята, вот Вас порой не понять, у обоих серверов онлайн не фонтан, администрация объединяет сервера для того, чтобы Вам же было интереснее играть а не протирать стенки Дэвиаса или качаться на Афках... А вы тут что разводите: "ой, да нам это 100 лет не надо, нам и так хорошо..."; ну окей, сейчас не будет объединения, и что будет потом? в качаетесь и будете ныть что онлайна нету... будьте чуточку дальновиднее.
-
Ну скажем так, что в ПвП чисто теоретически даже Ice ринг не помогает от заморозки, хотя бывалые игроки говорят, что какой-то бонус с него имеют (получают меньше урона). Дело в том, что кольца не предусмотрены для ресетной ПвП системы, так как у СМов очень высокий атак спид и они накладывают эффект, помимо урона, очень быстро, по этому и кажется, что ринги не работают. Эффективность ринга можно проверить, допустим, на Poison Bull Fighter (Poison Ring), Silver Valkyrie (Ice Ring), посмотреть, через сколько ударов он Вас отравит или заморозит.
-
Отпишу свою методику провождения квестов и всё с этим связанное... Я оповещаю всех игроков, которые сидят на форуме за сутки до проведения квестов, оформляю тему вот так: https://forum.egames.gs/index.php?showtopic=97110 ; Провожу квесты обычно я по Вторникам и Четвергам, так как в Понедельник новая рабочая неделя началась, после выходных, и бегать по квестам игрокам, думаю, не вариант; в Четверг провожу, по тому, что в Пятницу проводить не стоит, так как все думают и планируют свой активный отдых "в реале". Если вдруг я оформил в конкретный день тему, но из-за Форсмажора не смог их провести, я назначаю другую дату, предварительно извинившись перед игроками за не проведения квестов. Если я не успеваю по времени (задержка на час и больше), та же вышеупомянутая операция. Как упоминал коллега, если это сервер с Лоу или средними рейтами; я дожидаюсь окончания БЦ, ДС, Голдов, если же нет, тогда пускай игроки выбирают, что для них важнее - квесты или мероприятия. Стараюсь интегрировать моими коллегам предложенные квесты для разнообразия; сервера, на которых я провожу, и для которых они придуманы, отличаются. Ну вот как-то так :)
-
Здесь Вы можете отписываться или писать своё мнение на счёт формирования профсоюза
-
Ну это не так, мнения могут расходится у меня и администрации по этому вопросу. Меня, как Community manager'а эта идея очень привлекла, и я не буду спускать на нет проект, который может быть вполне плодотворным, так как я провожу с BeL4eNaK почти каждую неделю телеконференцию по аналогичным вопросам от игроков на другом проекте, и подумал, почему обделять Вас, если идея уже созрела... Сейчас создам топик для вопросов и обсуждения, мой косяк, пардон :)
-
Не давно поднялась тема, на счёт того, чтобы создать группу в РейдКолле, и туда собрать игроков из каждого сервера, для того, чтобы они лоббировали интересы сервера на прямую, безо всяких топиков и просьб в форумный чат; но время прошло и похоже всё сошлось на нет... По этому, я создал канал в РейдКолле специально для данного мероприятия, теперь дело за вами, уважаемые игроки. Вам необходимо избрать 2 человека с каждого сервера, для того, чтобы они могли доносить до меня, а я до администрации те негодования, ошибки или какие либо другие неприятные факторы игрового процесса с которыми Вы столкнулись, так-же рекомендации по улучшению игрового процесса приветствуются. И так, что от Вас требуется - Вам надо в данном топике, выдвинуть кандидата (игрока с Вашего сервера), который будет представлять Ваши интересы. Примерно так пост должен выглядеть: Сервер: Papanet Игрок: -Nagibastikus- Отписываться каждый игрок может только один раз, флуд и комментарии - наказание 10%+РО на неделю. Советую выдвигать кандидатуры "старичков", то есть игроков, которые долгое время играют на сервере - они смогут полноценно донести Вашу просьбу до меня, так как у них будет понятие того, в чём заключается проблема или вопрос. отписываться Вы можете вплоть до 16. Августа, то есть в течении целой недели. Обсуждения проходят тут https://forum.bless.gs/index.php?showtopic=25552
-
[8.08.2013] - Бонусы за гранды и улучшенные трансферы
Quo Vadis? replied to Bless.gs's topic in Новости
В данном вопросе я весь полностью за "обделёнными" игроками. я сам играл на х1000 с новой системой разделения опыта по десяткам ресетов, и скажу одно: Мне, как игроку довольно было сложно свыкнуться с мыслью, что это х1000... да, Вы хотели как лучше, чтобы дольше качались и меньше стояли на афке и ныли на форуме что нечего делать на сервере; многие из-за вайпа и новой системы ушли (ну это другая тема)... Суть данной проблемы в том, что поднять гранды в игре не так просто как кажется - даже на 1 гранде после 90 реса, надо дротить по сатане, чтобы дойти до гранда, я даже не заикаюсь про часы, сколько игроки провели в игре, чтобы добиться гранда (грандов). Суть в том, что администрация в очередной раз "кидает" тех игроков, которые играли до "обновлений". Да, аргумент Шанахана вполне сильный, мол, не подфартило; но администрация же может показать пример игрокам, что они о них заботятся, так как они и являются теми, кто продвигает сервер (донатом, онлайном или голосованием), о них и надо заботиться! Я прекрасно понимаю, что у администрации забот выше крыши и что всё не успеть, но не нужно "отмахиваться" от игроков только по тому, что поощрить игроков занимает много времени (вас в данном случае больше ста аккаунтов). Дайте слово, что каждый игрок получит свою награду, через какой-то срок - неделя, месяц... ну или на крайний случай, дайте мне задание наградить каждого игрока, я с радостью исполню работу, так как я прекрасно понимаю каждого игрока Хая и Медиума, который проводил десятки и сотни часов в игре и остался "за барьером"... Считаю, что Low'овцы правильно подняли тему, на счёт их вознаграждений за прокачку персонажа, их тоже надо чем нибудь наградить... -
Снимается и ХП и СД при атаках игроков, но ХП снимается в разы меньше, чем СД
-
Раньше можно было сохранять, теперь уже нет... Можно написать аккаунт, обвести его и копипейст, и при каждом входе копипастить его; всё же лучше чем нечего :)
-
Ну а если он проводил квесты за другого или занимался теми вопросами, за которые был в ответе другой сенатор? да даже на крайний случай, может он дал в долг другому сенатору...
-
Ну так, а какое это имеет значение, сколько кто получает? Если он получает столько, значит заслуженно... А вообще, если завидовать, то молча :)