Jump to content
Bless Gaming Forums

Athletic

Members
  • Content Count

    85
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Athletic

  1. Без доната на дк не стоит садится. Макс, будешь служить аповеру?)
  2. Просто офигенное решение от админа)) ага, людям больше делать нечего. Тролль. Проблема существет. Причина не известа, как и способ её решения. ! :)) во дел говорит, ещё бы посоветовал цепями бить, вместо фса, им же тоже можно убить. По делу: бегал месяц с такой проблемой, качался - потом само перестало, ничего особенного не делал. Почему такое происходит - пусть админы или разбирутся или проигнорят, а то советы - типа не пользуйтесь маной или добавьте статов - просто смешны.
  3. Athletic / Legion A1 - A2 - A3 - A4 - A5 - B5 - B6 - C6 - D6 - D5 - D4 - E4 - E5 - F5 - F6 Допущен!
  4. Да-да, корни оттуда и растут :))) не Белкина идея. Идея - правильная. Бесполезные вещи - сделать полезными. Но в данном случае - они полезными не станут. Халявой тут и не пахнет. Собрать 3 вида одной вещи - не так и просто. Хлама падает дофига - но он весь абсолютно разный. А вот если из него делать HRS + разрашить делать HRS c Exc вещей, которые падают с 1 и 2 боксов, сделать разделение по HRS HRS+1 - HRS c бокса +1 HRS+2 - HRS c бокса +2 HRS+3 - HRS c бокса +3 HRS+4 - HRS c бокса +4 HRS+5 - HRS c бокса +5 то можно уже из самих HRS варить боксы. Например 10 HRS+1 = box of kundun + 1 идея прозрачная и всем понятная. Халявы тут нет. HRS варятся с шансом на удачу 50%. Значит, из 20 вещей с боксов +1 получается 10 hrs+1 А их уже 100% меняешь на 1 бокс +1 получается просто 21бокс вместо 20. +5% с учётом что из 20 боксов выпадает шлак. Чтобы сделать более полезным, можно увеличить хотябы до 10%-15%. Т.е. не 10 хрс менять на бокс. а 4-5
  5. Ну TOP exe скрафтить практически нереально, так что цены на них особо не упадут. FO более низкого уровня, возможно станут частично дешевле, но цены на ингридиенты для создания таких вещей возрастут, так что тут стоит всё посчитать. Почему?
  6. Можно конечно пипецки усложнить всё это и сделать неинтересным, заявив что обе комбинированные вещи должны быть +13 или выше, но тут сразу пропадает интерес :) хочется из какашек делать нормальные вещи. в любом случае при заточки до +13 даже FO вещь может сгореть. Можно такие вещи помечать как "скрафченные" и не разрешать их точить фруктами/бонусами - тут можно усложнять как угодно, но хочется найти золотую середину Я думаю оптимальный вариант - просто чтобы вещь, которая получится в результате, всегда была 0-ого уровня, даже если скомбинировали две +15. либо брать уровень более низкой вещи из 2, т.е. как я изначально писал брать макмум (7,2) =7 -- заменить это на минимум(7,2) = 2
  7. По поводу, уровня вещи, соглашусь, стоит продумать, а поповоду FO - думаю, что ограничивать не стоит. учитывая что вещи сгорать будут 50/50, собрать FO проще будет какие нибудь сеты из +1, +2 боксов, а всё что выше - уже не так легко. Взять какой-нибудь GD, или Knight Blade или Bone Blade, то что даже с +5 боксов не падает - не часто такое падает с хорошими опциями, да ещё и сгореть может %). Зато цена на такое возрастёт, да и на просто вещи с mana+hp+zen цена возрастёт. а где цены высокие и нужны бон - там больше доната - прибыль белке и команде )
  8. Всем привет. В голове появилась очередная идея. Надеюсь она понравится большинству, ну а по реализовать, надеюсь, будет не сложно. В общем в игре часто падают разные excellent вещи с опциями типа: mana, hp, rate, speed и прочим. Такие вещи обычно просто сдаются на HRS или продаются. Я предлагаю сделать данные вещи более полезными, следующим образом, покажу сразу на примере: Комбинируем 2 одинаковые вещи (обе должны быть с luck, или на обоих он должен остутствовать) Excellent bone armor+luck+zen Excellent bone armor+luck+rate В результате с вероятность в 50% получаем: Excellent bone armor+luck+zen+rate В случае неуспеха - сгорает либо одна вещь случайным образом, либо сгорают обе - насовсем. Комбинировать можно только одинаковые вещи. Если вещи разных уровней, например +7 и +2, то в случае успеха, вещь будет 7 уровня - т.е. той вещи чей уровень будет больше. Как это будет скорее всего использоваться в реале, пример: Excellent bone blade+12+luck+rate+speed Excellent bone blade+luck+2% --> в случае успеха: Excellent bone blade+12+luck+rate+2%+speed в случае неуспеха - оба, или случайный один из двух bone blade сгорают Таким образом можно будет теоретически варить FO вещи, например: из vine gloves+dd+zen+rate vine gloves+hp+mana+ref можно получить vine gloives+dd+zen+Rate+hp+mana+ref и позже вставить туда jewel of luck :) Продолжая идею: Как насчёт Excellent ancient? :D Pantheon armor + Gread Dragon Armor +DD = > Exceppent Pantheon Great Dragon Armor+DD !!! (ну или сгорает что-то ;{) Может эта идея донатерам не придётся по вкусу, но простым смертным - идея о создании FO вещей должна показаться заманчивой. Жду Ваших комментариев, господа :).
  9. Походу моя девушка - наркоман! Она играет в му. На ужин она варит крылья вместо борща, а стражи порядка у неё, вместо полиции, какие-то: белка, весна, королева(queen).
  10. Опишу проблему на примере: Заходите по любой реферральной ссылке, допустим с номером 1 Пишет: приглашние 1 После этого заходите по любой реферральной ссылке, допустим с номером 2 Пишет: приглашние 1, хотя ссылка с номером 2, и реально регистрируется на 1, а не на 2. Если почистить куки - то проблема исчезает.
  11. Спасибо! Ну хоть кто-то обо мне помнит :forever_alone:
  12. :D a ya loh s pljusikom <c> Guard
  13. Комп мы включаем на кнопку на самом компе, то же самое и с монитором, радио, телефоном, а вот у телевизоров есть пультик. Судя то что Вы говорите - нафиг телику пультик, надо просто не лениться втавать и включать телевизор, переключать каналы, выключать, ведь остальные приборы работают также! Вопрос не в том как сделано остальное, а в том что услугой сделать ресет люди пользуются намного чаще, по этому её стоит вывести на главную.. Это как ярлык на десктоп повесить от мушки, или надо не лениться всё время заходить в папку C:\Games\Mu Bless и запускать лаунчер?:) Ведь остальные файлы тоже где-то в папках хранятся. Вопрос в удобстве, люди поддерживают идею, значит стоит задуматься о её реализации, возможно хотябы в упрощённом варианте. Дельное услышал только от -Z-L-O-, который предложил в качестве временного решения добавить нужную страницу сайта в закладку.
  14. Здравствуйте, хотелось бы попросить разработчиков облегчить процесс прохождения ресета персонажа. Это важная и неотъемлемая услуга, которой пользуются многие игроки и довольно часто. Проблема: Для серверов, где ресеты делаются чуть ли не раз в час, особенно играя в несколько окон, процедура прохождения ресета становится довольно трудоёмким процессом. На данный момент чтобы сделать ресет персонажу, я должен посетить 2 страницы и сделать 6 кликов. 1 клик) - Нажать - "Услуги" - переход на страницу Услуги 2 клик) - Нажать - "Ресет персонажа" - переход на страницу "Ресет персонажа" 3 клик) - Нажать на выпадающий список, чтобы выбрать персонажа, которому сделать ресет 4 клик) - Выбрать нужного персонажа 5 клик) - Нажать кнопку "Продолжить", чтобы подтвердить выбранного персонажа и сделать ему ресет 6 клик) - Нажать на кнопку "ОК", в качестве подтверждения на вопрос "Вы уверены в своём решении?" Каждый опытный игрок ни раз сталкивался с ситуацией, когда он вроде бы "заказал" ресет, а потом когда он идёт уже делать ресет - ему снова пишется: "подождите 30(15) минут" Поэтому опытные игроки заказывают ресет дважды - а это значит, что делают ещё 4 клика (в сумме 10), повторяя клики с 3) по 6). А потом ещё данная процедура повторяется при прохождении ресета. Решение: В общее меню, где мы переходим в услуги - добавить ссылку, с названием, например: ресет персонажа "xxxx"? где xxxx - имя персонажа, которому в последний раз делался ресет с этого аккаунта. Если ресет не делался, или хочется выбрать другого персонажа - дать возможность выбрать другого персонажа (например по клику на "xxxxx" или же просто вывести иконку-карандашик (редактировать). При наведении на эту ссылку - выводить сводную информацию (как при наведении на предмет на рынке), где описаны условия прохождения ресета. Если возникает ошибка - можно просто делать alert() - например, если не хватает зен или уровень не тот. По клику на ссылку - без всяких "Вы уверены?" - должен заказываться ресет. Если ресет заказан - ссылка должна как-то визуально измениться (например, изменить цвет), чтобы дать понять, что ресет заказан. При наведении, или рядом, стоит выводить время, когда можно будет сделать ресет. Когда время ресета наступило - повторный клик по ссылке осуществляет ресет персонажа. Всё это желательно сделать через AJAX (не обновляя страницу). Ресеты станет делать намного удобнее и приятнее, т.к. и информативность повысится и юзабилити, ведь теперь его можно будет заказать/сделать в 1 клик с любой страницы!
  15. ёмаё, ну что за вопросы, это же очевидно - из-за читов Джастиков :trollface:
  16. Athletic

    4.2 KpbIca

    1. Мой ник: Athletic 2. Игровой сервер: Phoenix 3. Какой пункт правил нарушен: 4.2 4. Ник нарушителя: KpbIca 5. Доказательство:
  17. Чей я рефферал? (логин) (помню что регался сам на себя - логин уже не помню) Мой акк: athletic Также интересуется согильдиец - акк: grafinby1
  18. 1. Мой ник: Athletic 2. Игровой сервер: Phoenix 3. Какой пункт правил нарушен: 4.2, 4.3 4. Ник нарушителя: Barachiel 5. Доказательство:
×
×
  • Create New...